libusb 项目常见问题解决方案

libusb 项目常见问题解决方案

libusb A cross-platform library to access USB devices libusb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libusb

项目基础介绍

libusb 是一个跨平台的开源库,用于访问 USB 设备。它支持多种操作系统,包括 Linux、macOS、Windows、OpenBSD/NetBSD、Haiku、Solaris 和 WebAssembly 通过 WebUSB。libusb 主要使用 C 语言编写,但在 Haiku 后端使用了 C++。该项目遵循 GNU Lesser General Public License (LGPL) 版本 2.1 或更高版本。

新手使用注意事项及解决方案

1. 编译和安装问题

问题描述: 新手在尝试编译和安装 libusb 时,可能会遇到依赖库缺失或编译环境配置不正确的问题。

解决步骤:

  1. 检查依赖库: 确保系统中已安装所有必要的依赖库,如 pkg-configlibudev 等。
  2. 配置编译环境: 使用 ./configure 脚本配置编译环境,确保所有选项正确。
  3. 编译和安装: 运行 make 进行编译,然后使用 sudo make install 进行安装。

2. API 使用问题

问题描述: 新手在使用 libusb API 时,可能会对某些函数的参数或返回值不熟悉,导致程序运行错误。

解决步骤:

  1. 查阅 API 文档: 访问 libusb API 文档,详细了解每个函数的用法和参数。
  2. 参考示例代码: 查看项目中的 examples 目录,学习如何正确使用 libusb API。
  3. 调试和测试: 使用调试工具(如 GDB)逐步调试代码,确保每个 API 调用都正确无误。

3. 设备权限问题

问题描述: 在 Linux 系统上,新手可能会遇到 USB 设备权限不足的问题,导致无法访问设备。

解决步骤:

  1. 检查设备权限: 使用 lsusb 命令查看 USB 设备的权限,确保当前用户有权限访问设备。
  2. 修改 udev 规则: 创建或修改 /etc/udev/rules.d/ 目录下的规则文件,为特定设备分配权限。例如:
    sudo echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="xxxx", ATTR{idProduct}=="xxxx", MODE="0666"' > /etc/udev/rules.d/50-myusb.rules
    
  3. 重新加载 udev 规则: 运行 sudo udevadm control --reload-rules 重新加载 udev 规则,确保权限生效。

通过以上步骤,新手可以更好地理解和使用 libusb 项目,解决常见的问题。

libusb A cross-platform library to access USB devices libusb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libusb

驱动开发向来是内核开发中工作量最多的一块,随着USB设备的普及,大量的USB设备的驱动开发也成为驱动开发者手头上做的最多的事情。本文主要介绍Linux平台下基于libusb的驱动开发,希望能够给从事Linux驱动开发的朋友带来些帮助,更希望能够给其他平台上的无驱设计带来些帮助。文章是我在工作中使用libusb的一些总结,难免有错误,如有不当的地方,还请指正。 [1]   Linux 平台上的usb驱动开发,主要有内核驱动的开发和基于libusb的无驱设计。   对于内核驱动的大部分设备,诸如带usb接口的hid设备,linux本身已经自带了相关的驱动,我们只要操作设备文件便可以完成对设备大部分的操作,而另外一些设备,诸如自己设计的硬件产品,这些驱动就需要我们驱动工程师开发出相关的驱动了。内核驱动有它的优点,然而内核驱动在某些情况下会遇到如下的一些问题:   1 当使用我们产品的客户有2.4内核的平台,同时也有2.6内核的平台,我们要设计的驱动是要兼容两个平台的,就连makefile 我们都要写两个。   2 当我们要把linux移植到嵌入平台上,你会发现原先linux自 带的驱动移过去还挺大的,我的内核当然是越小越好拉,这样有必要么。这还不是最郁闷的地方,如果嵌入平台是客户的,客户要购买你的产品,你突然发现客户设 备里的系统和你的环境不一样,它没有你要的驱动了,你的程序运行不了,你会先想:“没关系,我写个内核驱动加载一下不就行了“。却发现客户连insmod加载模块的工具都没移植,那时你就看看老天,说声我怎么那么倒霉啊,客户可不想你动他花了n时间移植的内核哦   3 花了些功夫写了个新产品的驱动,挺有成就感啊,代码质量也是相当的有水准啊。正当你沉醉在你的代码中时,客服不断的邮件来了,“客户需要2.6.5内核的驱动,config文件我已经发你了” “客户需要双核的 2.6.18-smp 的驱动” “客户的平台是自己定制的是2.6.12-xxx “ 你恨不得把驱动的源代码给客户,这样省得编译了。你的一部分工作时间编译内核,定制驱动   有问题产生必然会有想办法解决问题的人, libusb的出现给我们带来了某些方便,即节约了我们的时间,也降低了公司的成本。 所以在一些情况下,就可以考虑使用libusb的无驱设计了。   下面我们就来详细讨论一下libusb, 并以写一个hid设备的驱动来讲解如何运用libusb,至于文章中涉及的usb协议的知识,限于篇幅,就不详细讲解了,相关的可自行查看usb相关协议。   一 libusb 介绍   libusb 设计了一系列的外部API 为应用程序所调用,通过这些API应用程序可以操作硬件,从libusb的源代码可以看出,这些API 调用了内核的底层接口,和kernel driver中所用到的函数所实现的功能差不多,只是libusb更加接近USB 规范。使得libusb的使用也比开发内核驱动相对容易的多。   Libusb 的编译安装请查看Readme,这里不做详解   二 libusb 的外部接口   2.1 初始化设备接口   这些接口也可以称为核心函数,它们主要用来初始化并寻找相关设备。   usb_init   函数定义: void usb_init(void);   从函数名称可以看出这个函数是用来初始化相关数据的,这个函数大家只要记住必须调用就行了,而且是一开始就要调用的.   usb_find_busses   函数定义: int usb_find_busses(void);   寻找系统上的usb总线,任何usb设备都通过usb总线和计算机总线通信。进而和其他设备通信。此函数返回总线数。   usb_find_devices   函数定义: int usb_find_devices(void);   寻找总线上的usb设备,这个函数必要在调用usb_find_busses()后使用。以上的三个函数都是一开始就要用到的,此函数返回设备数量。   usb_get_busses   函数定义: struct usb_bus *usb_get_busses(void);   这个函数返回总线的列表,在高一些的版本中已经用不到了,这在下面的实例中会有讲解   2.2 操作设备接口   usb_open   函数定义: usb_dev_handle *usb_open(struct *usb_device dev);   打开要使用的设备,在对硬件进行操作前必须要调用usb_open 来打开设备,这里大家看到有两个结构体 usb_dev_handle 和 usb_device 是我们在开发中经常碰到的,有必要把它们的结构看一看。在libusb 中的usb.h和usbi.h中有定义。   这里我们不妨理解为返回的 usb_dev_handle 指针是指向设备的句柄,而行参里输入就是需要打开的设备。   usb_close   函数定义: int usb_close(usb_dev_handle *dev);   与usb_open相对应,关闭设备,是必须调用的, 返回0成功,<0 失败。   usb_set_configuration   函数定义: int usb_set_configuration(usb_dev_handle *dev, int configuration);   设置当前设备使用的configuration,参数configuration 是你要使用的configurtation descriptoes中的bConfigurationValue, 返回0成功,<0失败( 一个设备可能包含多个configuration,比如同时支持高速和低速的设备就有对应的两个configuration,详细可查看usb标准)   usb_set_altinterface   函数定义: int usb_set_altinterface(usb_dev_handle *dev, int alternate);   和名字的意思一样,此函数设置当前设备配置的interface descriptor,参数alternate是指interface descriptor中的bAlternateSetting。返回0成功,<0失败   usb_resetep   函数定义: int usb_resetep(usb_dev_handle *dev, unsigned int ep);   复位指定的endpoint,参数ep 是指bEndpointAddress,。这个函数不经常用,被下面介绍的usb_clear_halt函数所替代。   usb_clear_halt   函数定义: int usb_clear_halt (usb_dev_handle *dev, unsigned int ep);   复位指定的endpoint,参数ep 是指bEndpointAddress。这个函数用来替代usb_resetep   usb_reset   函数定义: int usb_reset(usb_dev_handle *dev);   这个函数现在基本不怎么用,不过这里我也讲一下,和名字所起的意思一样,这个函数reset设备,因为重启设备后还是要重新打开设备,所以用usb_close就已经可以满足要求了。   usb_claim_interface   函数定义: int usb_claim_interface(usb_dev_handle *dev, int interface);   注册与操作系统通信的接口,这个函数必须被调用,因为只有注册接口,才能做相应的操作。   Interface 指 bInterfaceNumber. (下面介绍的usb_release_interface 与之相对应,也是必须调用的函数)   usb_release_interface   函数定义: int usb_release_interface(usb_dev_handle *dev, int interface);   注销被usb_claim_interface函数调用后的接口,释放资源,和usb_claim_interface对应使用。   2.3 控制传输接口   usb_control_msg   函数定义:int usb_control_msg(usb_dev_handle *dev, int requesttype, int request, int value, int index, char *bytes, int size, int timeout);   从默认的管道发送和接受控制数据   usb_get_string   函数定义: int usb_get_string(usb_dev_handle *dev, int index, int langid, char *buf, size_t buflen);   usb_get_string_simple   函数定义: int usb_get_string_simple(usb_dev_handle *dev, int index, char *buf, size_t buflen);   usb_get_descriptor   函数定义: int usb_get_descriptor(usb_dev_handle *dev, unsigned char type, unsigned char index, void *buf, int size);   usb_get_descriptor_by_endpoint   函数定义: int usb_get_descriptor_by_endpoint(usb_dev_handle *dev, int ep, unsigned char type, unsigned char index, void *buf, int size);   2.4 批传输接口   usb_bulk_write   函数定义: int usb_bulk_write(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   usb_interrupt_read   函数定义: int usb_interrupt_read(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   2.5 中断传输接口   usb_bulk_write   函数定义: int usb_bulk_write(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   usb_interrupt_read   函数定义: int usb_interrupt_read(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);
libusb是一个开源的C,它为开发者提供了在用户空间通过应用程序与USB设备进行通信的能力。常见的使用场景包括**USB设备重定向、跨平台USB应用开发以及直接USB设备操作**等。下面将详细介绍libusb的具体应用场景: 1. **USB 设备重定向**:在云计算和远程桌面应用中,libusb 可以用来实现USB 设备的重定向。这意味着物理上连接到一台机器的USB设备,可以在网络上另一台机器上被访问和使用,极大地提高了设备使用的灵活性和便捷性。 2. **跨平台USB应用开发**:由于libusb支持包括Linux、macOS、Windows在内的多种操作系统,开发人员可以利用它来编写可移植的USB应用程序。这样,应用程序可以在不同操作系统上运行,而无需对USB接口代码进行大量修改,从而提高开发效率并减少维护成本。 3. **直接USB设备操作**:使用libusb, 开发者可以直接从用户空间程序操作USB设备,而无需安装特定的内核模块或需要特殊权限。这使得应用程序可以灵活地与USB硬件交互,如数据传输、设备控制等操作。 4. **USB 通信协议开发**:libusb 提供了一系列API,支持设备描述符解析、同步和异步传输等高级功能。这对于那些需要实现复杂USB通信协议的开发人员特别有用,例如自定义的USB设备通信逻辑或特定类型的硬件控制。 5. **快速原型开发和测试**:对于硬件工程师和软件开发人员来说,libusb提供了一个快速的方式去原型化和测试新的USB设备或应用程序。通过简单易用的API,开发者可以迅速实现设备的基本功能并进行测试,这有助于加速开发流程和缩短产品上市时间。
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