使用libusb库笔记

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libusb简介

libusb是一套可以比较简单的访问usb设备的api. libusb在不同的语言和不同的系统平台上都有实现,关于libusb的其他优点,可以访问libusb官网(http://libusb.org). 几经折腾,终于可以在ubuntu上用libusb读写数据了. 记录一下容易忽略的地方.

常见返回错误码解决

1. configuration选择,interface认领和endpoint地址

需要先行了解usb设备的配置,接口和端点概念.启用的配置,认领的接口和端点地址存在包含关系.认领某接口需要确定当前选择的配置包含该接口,读写数据时,需要确定当前接口包含这些端点,同时端点类型和地址无误.

2. libusb_ -7 (Operation time out)

同步io操作比较简单,但可能会出现超时. 将超时设置为0,永不超时,可以解决返回超时错误.

3. libusb_claim_interface 函数总是返回 -6 (Resource busy).

解决这个问题,花费的时间最多.即使按照libusb的example 和stackoverflow上提到的,先调用libusb_detach_kernel_driver函数,也不能解决.
后来查看libusb.h文件,发现有libusb_reset_device函数,尝试在认领接口前,先调用该函数,发现认领接口不再返回错误码.
经测试,只要调用了libusb_reset_device函数,不需要再调用libusb_detach_kernel_driver方法.
该方法可以临时解决问题,不确定会不会产生其他问题.

总结

  1. device or resource busy 或者 entity not found 可能需要参考解决方法1
  2. 上一条确认没问题,即使调用libusb_detach_device_driver 也没解决,可以试试解决方法3
  3. 同步操作,timeout问题试试解决方法2
驱动开发向来是内核开发中工作量最多的一块,随着USB设备的普及,大量的USB设备的驱动开发也成为驱动开发者手头上做的最多的事情。本文主要介绍Linux平台下基于libusb的驱动开发,希望能够给从事Linux驱动开发的朋友带来些帮助,更希望能够给其他平台上的无驱设计带来些帮助。文章是我在工作中使用libusb的一些总结,难免有错误,如有不当的地方,还请指正。 [1]   Linux 平台上的usb驱动开发,主要有内核驱动的开发和基于libusb的无驱设计。   对于内核驱动的大部分设备,诸如带usb接口的hid设备,linux本身已经自带了相关的驱动,我们只要操作设备文件便可以完成对设备大部分的操作,而另外一些设备,诸如自己设计的硬件产品,这些驱动就需要我们驱动工程师开发出相关的驱动了。内核驱动有它的优点,然而内核驱动在某些情况下会遇到如下的一些问题:   1 当使用我们产品的客户有2.4内核的平台,同时也有2.6内核的平台,我们要设计的驱动是要兼容两个平台的,就连makefile 我们都要写两个。   2 当我们要把linux移植到嵌入平台上,你会发现原先linux自 带的驱动移过去还挺大的,我的内核当然是越小越好拉,这样有必要么。这还不是最郁闷的地方,如果嵌入平台是客户的,客户要购买你的产品,你突然发现客户设 备里的系统和你的环境不一样,它没有你要的驱动了,你的程序运行不了,你会先想:“没关系,我写个内核驱动加载一下不就行了“。却发现客户连insmod加载模块的工具都没移植,那时你就看看老天,说声我怎么那么倒霉啊,客户可不想你动他花了n时间移植的内核哦   3 花了些功夫写了个新产品的驱动,挺有成就感啊,代码质量也是相当的有水准啊。正当你沉醉在你的代码中时,客服不断的邮件来了,“客户需要2.6.5内核的驱动,config文件我已经发你了” “客户需要双核的 2.6.18-smp 的驱动” “客户的平台是自己定制的是2.6.12-xxx “ 你恨不得把驱动的源代码给客户,这样省得编译了。你的一部分工作时间编译内核,定制驱动   有问题产生必然会有想办法解决问题的人, libusb的出现给我们带来了某些方便,即节约了我们的时间,也降低了公司的成本。 所以在一些情况下,就可以考虑使用libusb的无驱设计了。   下面我们就来详细讨论一下libusb, 并以写一个hid设备的驱动来讲解如何运用libusb,至于文章中涉及的usb协议的知识,限于篇幅,就不详细讲解了,相关的可自行查看usb相关协议。   一 libusb 介绍   libusb 设计了一系列的外部API 为应用程序所调用,通过这些API应用程序可以操作硬件,从libusb的源代码可以看出,这些API 调用了内核的底层接口,和kernel driver中所用到的函数所实现的功能差不多,只是libusb更加接近USB 规范。使得libusb使用也比开发内核驱动相对容易的多。   Libusb 的编译安装请查看Readme,这里不做详解   二 libusb 的外部接口   2.1 初始化设备接口   这些接口也可以称为核心函数,它们主要用来初始化并寻找相关设备。   usb_init   函数定义: void usb_init(void);   从函数名称可以看出这个函数是用来初始化相关数据的,这个函数大家只要记住必须调用就行了,而且是一开始就要调用的.   usb_find_busses   函数定义: int usb_find_busses(void);   寻找系统上的usb总线,任何usb设备都通过usb总线和计算机总线通信。进而和其他设备通信。此函数返回总线数。   usb_find_devices   函数定义: int usb_find_devices(void);   寻找总线上的usb设备,这个函数必要在调用usb_find_busses()后使用。以上的三个函数都是一开始就要用到的,此函数返回设备数量。   usb_get_busses   函数定义: struct usb_bus *usb_get_busses(void);   这个函数返回总线的列表,在高一些的版本中已经用不到了,这在下面的实例中会有讲解   2.2 操作设备接口   usb_open   函数定义: usb_dev_handle *usb_open(struct *usb_device dev);   打开要使用的设备,在对硬件进行操作前必须要调用usb_open 来打开设备,这里大家看到有两个结构体 usb_dev_handle 和 usb_device 是我们在开发中经常碰到的,有必要把它们的结构看一看。在libusb 中的usb.h和usbi.h中有定义。   这里我们不妨理解为返回的 usb_dev_handle 指针是指向设备的句柄,而行参里输入就是需要打开的设备。   usb_close   函数定义: int usb_close(usb_dev_handle *dev);   与usb_open相对应,关闭设备,是必须调用的, 返回0成功,<0 失败。   usb_set_configuration   函数定义: int usb_set_configuration(usb_dev_handle *dev, int configuration);   设置当前设备使用的configuration,参数configuration 是你要使用的configurtation descriptoes中的bConfigurationValue, 返回0成功,<0失败( 一个设备可能包含多个configuration,比如同时支持高速和低速的设备就有对应的两个configuration,详细可查看usb标准)   usb_set_altinterface   函数定义: int usb_set_altinterface(usb_dev_handle *dev, int alternate);   和名字的意思一样,此函数设置当前设备配置的interface descriptor,参数alternate是指interface descriptor中的bAlternateSetting。返回0成功,<0失败   usb_resetep   函数定义: int usb_resetep(usb_dev_handle *dev, unsigned int ep);   复位指定的endpoint,参数ep 是指bEndpointAddress,。这个函数不经常用,被下面介绍的usb_clear_halt函数所替代。   usb_clear_halt   函数定义: int usb_clear_halt (usb_dev_handle *dev, unsigned int ep);   复位指定的endpoint,参数ep 是指bEndpointAddress。这个函数用来替代usb_resetep   usb_reset   函数定义: int usb_reset(usb_dev_handle *dev);   这个函数现在基本不怎么用,不过这里我也讲一下,和名字所起的意思一样,这个函数reset设备,因为重启设备后还是要重新打开设备,所以用usb_close就已经可以满足要求了。   usb_claim_interface   函数定义: int usb_claim_interface(usb_dev_handle *dev, int interface);   注册与操作系统通信的接口,这个函数必须被调用,因为只有注册接口,才能做相应的操作。   Interface 指 bInterfaceNumber. (下面介绍的usb_release_interface 与之相对应,也是必须调用的函数)   usb_release_interface   函数定义: int usb_release_interface(usb_dev_handle *dev, int interface);   注销被usb_claim_interface函数调用后的接口,释放资源,和usb_claim_interface对应使用。   2.3 控制传输接口   usb_control_msg   函数定义:int usb_control_msg(usb_dev_handle *dev, int requesttype, int request, int value, int index, char *bytes, int size, int timeout);   从默认的管道发送和接受控制数据   usb_get_string   函数定义: int usb_get_string(usb_dev_handle *dev, int index, int langid, char *buf, size_t buflen);   usb_get_string_simple   函数定义: int usb_get_string_simple(usb_dev_handle *dev, int index, char *buf, size_t buflen);   usb_get_descriptor   函数定义: int usb_get_descriptor(usb_dev_handle *dev, unsigned char type, unsigned char index, void *buf, int size);   usb_get_descriptor_by_endpoint   函数定义: int usb_get_descriptor_by_endpoint(usb_dev_handle *dev, int ep, unsigned char type, unsigned char index, void *buf, int size);   2.4 批传输接口   usb_bulk_write   函数定义: int usb_bulk_write(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   usb_interrupt_read   函数定义: int usb_interrupt_read(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   2.5 中断传输接口   usb_bulk_write   函数定义: int usb_bulk_write(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);   usb_interrupt_read   函数定义: int usb_interrupt_read(usb_dev_handle *dev, int ep, char *bytes, int size, int timeout);
### 回答1: libusb是一款开源的USB设备访问,用于在用户空间下与USB设备进行通信,它支持设备的(初始化、发送控制传输命令、批量传输、中断传输、异步传输),不仅支持在Linux平台上使用,还支持在Windows、MAC OS X等平台上使用。对于具有以下情况的开发者只能使用libusb进行开发:需要快速开发应用程序;需要具有跨平台的移植性;需要在用户空间与USB设备进行通信;需要使用USB的批量传输、中断传输、异步传输等传输方式;需要控制USB设备的状态信息。 使用libusb需要先安装libusb-1.0的开发包,在使用函数前需要先调用libusb_init()函数对进行初始化,获取设备列表可通过调用libusb_get_device_list()函数,获取设备描述符可通过libusb_get_device_descriptor()函数。对于USB通信可通过libusb_control_transfer()函数进行设备控制传输。同时还有异步传输和同步传输两种方法,可通过回调函数获取传输状态。 libusb的优点是它是跨平台的,能够支持不同操作系统和编译平台。使用libusb的开发者可以轻松地在不同的操作系统中进行开发和调试。同时,由于使用libusb,将不再需要内核模块支持,它可以帮助开发者轻松地实现USB设备的协议规范和必要的数据处理,从而更加高效地进行开发。不过需要注意的是,由于libusb在进行USB通信时需要进行复杂的数据传输协议和校验,因此其编程难度较大,需要开发者拥有较好的编程基础。 ### 回答2: libusb是一个跨平台的开源用户空间USB,可用于在Linux、Windows、macOS等不同操作系统中进行USB通信。它提供了丰富的API,可以用于设备的发现、配置、数据传输和控制等方面。 使用libusb进行USB通信需要首先初始化,并对设备进行枚举,从而获得正确的设备句柄。之后可以通过读/写数据端点来进行数据传输,还可以进行控制传输,调整设备配置,发送控制命令等操作。在传输数据时,可以设置超时时间以避免阻塞。 与其他USB相比,libusb具有跨平台,轻量级,可移植性高等优点。它可以使用自由软件协议开源自由使用,而且易于添加到项目中。在开发USB设备应用程序时,使用libusb可以大大提高开发效率,并降低开发难度。 总之,libusb是一个功能强大的USB通信,适用于各种应用领域,它为软件开发人员提供了接口,使得USB设备与计算机之间的通信变得更加简单和高效,而且易于移植和开发。 ### 回答3: libusb是一个可移植且独立于操作系统的应用程序接口,主要用于在用户空间进行USB通信。该支持操作系统如Windows、Linux、Mac OS、FreeBSD等,同时也支持USB设备的各种功能,例如控制传输、批量传输、中断传输和同步传输等。 通过使用这个,应用程序就能够直接访问USB设备,无需编写复杂的驱动程序,从而简化了开发流程,并提高了应用程序的可移植性和可维护性。 使用libusb时,我们可以使用其API来设置USB设备的传输方式、检测USB设备的插拔状态、请求和接收数据等操作。 另外,该还提供了对USB控制请求和端点映射的支持,并允许应用程序与多个USB设备进行通信。 需要注意的是,在使用libusb时,需要设置USB设备的访问权限,以避免权限访问限制导致的访问失败等问题。同时,在进行数据传输时也需要遵循USB传输协议,如控制传输时需要按照设备描述符、配置描述符等协议进行相关的控制。 总之,使用libusb做USB通信可以方便地实现对USB设备的控制和数据传输,并且能够跨平台使用,具有良好的可移植性和可维护性。
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