StarForce 项目推荐
StarForce This is a demo made with Game Framework. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarForce
项目基础介绍和主要编程语言
StarForce 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架演示项目,由 EllanJiang 开发并托管在 GitHub 上。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 游戏开发环境。
项目核心功能
StarForce 项目展示了如何使用 Game Framework 游戏框架来开发游戏。Game Framework 是一个基于 Unity 的游戏框架,封装了游戏开发过程中常用的模块,旨在规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。Game Framework 包含以下核心模块:
- 全局配置 (Config) - 存储全局只读的游戏配置。
- 数据结点 (Data Node) - 以树状结构管理游戏运行时的各种数据。
- 数据表 (Data Table) - 使用表格形式配置游戏数据。
- 调试器 (Debugger) - 提供运行时日志和调试信息。
- 下载 (Download) - 支持断点续传的文件下载功能。
- 实体 (Entity) - 管理游戏场景中的动态物体。
- 事件 (Event) - 提供游戏逻辑监听和抛出事件的机制。
- 文件系统 (File System) - 虚拟文件系统优化资源加载性能。
- 有限状态机 (FSM) - 提供有限状态机的创建和管理功能。
- 本地化 (Localization) - 支持多语言和多资源本地化。
- 网络 (Network) - 提供 TCP 协议的 Socket 长连接功能。
- 对象池 (Object Pool) - 提供对象缓存池功能,优化游戏性能。
- 流程 (Procedure) - 管理游戏生命周期的有限状态机。
- 资源 (Resource) - 提供异步资源加载接口。
- 场景 (Scene) - 管理游戏场景的加载和卸载。
- 配置 (Setting) - 存储玩家数据。
- 声音 (Sound) - 管理声音和声音组。
- 界面 (UI) - 管理游戏界面和界面组。
- Web 请求 (Web Request) - 提供短连接的 Web 请求功能。
项目最近更新的功能
由于无法直接访问项目的最新提交记录,以下是根据项目描述推测的可能更新内容:
- 优化资源加载性能 - 进一步优化虚拟文件系统和异步资源加载机制。
- 增强调试功能 - 可能增加了更多的调试工具和信息展示。
- 扩展本地化支持 - 可能增加了对更多语言和资源类型的本地化支持。
- 改进网络模块 - 可能增加了对更多网络协议的支持或优化了现有协议的性能。
- 增强安全性 - 可能增加了更多的安全功能,如代码混淆和反作弊机制。
请注意,以上更新内容是基于项目描述的推测,具体更新内容请参考项目的 GitHub 提交记录。
StarForce This is a demo made with Game Framework. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarForce