UIEffect 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UIEffect 是一个为 Unity 中的 uGUI 元素提供视觉效果的开源项目。该项目的主要编程语言包括 C#、ShaderLab 和 HLSL。通过这些语言,开发者可以为 Unity 的 UI 元素添加各种视觉效果,如灰度、复古、负片、像素化等。
2. 项目核心功能
UIEffect 提供了多种视觉效果组件,主要包括以下功能:
- UIEffect: 组合多种视觉效果,包括灰度、复古、负片、像素化等。支持多种颜色模式,如乘法、填充、叠加和减法。还支持多种模糊模式,如快速、中阶和细节模式,并提供高级模糊选项以实现更美观的模糊效果。
- UIShiny: 为图形应用闪光效果,不需要“蒙版”组件或法线贴图。
- UIDissolve: 为图形应用溶解效果,支持多种边缘颜色模式。
- UIHsvModifier: 修改图形的 HSV 值,支持颜色、范围和调整选项。
- UITransitionEffect: 使用单通道纹理应用过渡效果,支持多种效果模式和选项。
- UIShadow: 为图形添加阴影或轮廓,性能优于默认的 Shadow/Outline 组件。
- UIGradient: 根据角度和偏移量将顶点颜色更改为渐变色。
- UIFlip: 翻转图形,支持水平、垂直和双向翻转。
3. 项目最近更新的功能
根据最新的更新记录,UIEffect 最近更新的功能包括:
- 版本 4.0.0: 引入了新的效果组件和改进的模糊算法,提升了视觉效果的质量和性能。
- 版本 3.2.0: 增加了对 Unity 2020 的支持,并修复了一些已知问题。
- 版本 3.1.0: 优化了过渡效果的实现,增加了新的过渡纹理选项。
通过这些更新,UIEffect 不断增强其功能和稳定性,为 Unity 开发者提供了更加丰富和高效的 UI 视觉效果解决方案。