STM32F407串口(USART)收发数据教程(三)

STM32F407串口(USART)收发数据教程(三)

STM32F407Project_Test3.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/1c517

简介

本资源文件提供了基于STM32F407微控制器的串口(USART)收发数据工程实现。通过本教程,您将学习如何配置STM32F407的串口,实现以下功能:

  1. 芯片上电启动时发送“Hello World!”。
  2. 接收通过串口发送给芯片的数据,并将数据通过串口发送回。

主要内容

1. 工程实现

  • 芯片上电启动时发送“Hello World!”:在芯片启动时,通过串口发送“Hello World!”字符串。
  • 数据回传:接收通过串口发送给芯片的数据,并将数据通过串口发送回。

2. 配置串口

  • 配置串口的I/O:设置串口相关的GPIO引脚。
  • 配置串口参数属性:设置波特率、数据位、停止位、校验位等串口参数。
  • 配置串口中断:启用串口中断,以便在接收到数据时触发中断处理。
  • 串口中断在哪里处理:在中断服务程序(ISR)中处理接收到的数据。
  • 串口如何发送字符串:通过串口发送字符串数据。

3. 封装串口配置库文件

  • 创建头文件(.h)文件:定义串口配置相关的函数和宏。
  • 创建源文件(.c)文件:实现串口配置的具体功能。

使用说明

  1. 下载资源文件:从本仓库下载资源文件。
  2. 导入工程:将工程导入到您的STM32开发环境中(如STM32CubeIDE、Keil等)。
  3. 编译和烧录:编译工程并将其烧录到STM32F407开发板上。
  4. 测试:使用串口调试工具(如Tera Term、Putty等)连接到开发板的串口,观察数据收发情况。

依赖项

  • STM32F407微控制器
  • STM32CubeMX(用于初始化工程)
  • STM32CubeIDE或其他STM32开发环境

贡献

欢迎提交问题和改进建议。如果您有任何疑问或需要进一步的帮助,请在GitHub仓库中提交Issue。

许可证

本项目采用MIT许可证。有关更多信息,请参阅LICENSE文件。


希望通过本教程,您能够顺利掌握STM32F407串口的基本配置和数据收发操作。祝您学习愉快!

STM32F407Project_Test3.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/1c517

STM32F407中,串口模块可以通过中断方式进行数据收发。以下是一个简单的示例代码: 首先需要在主函数中初始化串口模块,并使能相应的中断: ``` // 初始化串口 void USART2_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); USART_Cmd(USART2, ENABLE); } ``` 接着,在中断服务函数中处理串口接收到的数据: ``` void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 从串口接收数据 uint16_t data = USART_ReceiveData(USART2); // 处理接收到的数据 // ... USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); } } ``` 最后,在主函数中通过串口发送数据: ``` // 向串口发送数据 void USART2_SendData(uint16_t data) { while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART2, data); } ``` 注意,在使用中断方式进行串口数据收发时,需要在初始化函数中开启相应的中断,并在中断服务函数中处理接收到的数据。同时,发送数据时需要等待发送缓冲区为空才能发送。
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