基于C++ Socket编程实现的WebSocket服务器
WebSocket4.0.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/c9a15
项目描述
本项目是一个基于C++ Socket编程实现的WebSocket服务器。通过纯C++代码实现WebSocket协议,无需依赖任何第三方库,具有良好的可移植性。该服务器能够处理WebSocket连接、握手、数据帧解析与发送等核心功能,适用于学习和研究WebSocket协议的实现细节。
功能特性
- 纯C++实现:完全使用C++语言编写,不依赖任何第三方库。
- WebSocket协议支持:支持WebSocket协议的握手、数据帧解析与发送。
- 可移植性:代码结构清晰,易于移植到不同的平台和操作系统。
- 简单易用:提供简单的API接口,方便开发者进行二次开发和集成。
使用说明
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克隆仓库:
git clone https://github.com/your-repo/websocket-server.git
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编译项目:
cd websocket-server mkdir build cd build cmake .. make
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运行服务器:
./websocket_server
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测试连接: 使用WebSocket客户端工具(如
wscat
)连接到服务器进行测试:wscat -c ws://localhost:8080
目录结构
websocket-server/
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── websocket_server.cpp
│ └── websocket_server.h
├── include/
│ └── websocket_server.h
├── CMakeLists.txt
└── README.md
依赖环境
- C++编译器(支持C++11及以上标准)
- CMake(用于构建项目)
贡献指南
欢迎对本项目进行贡献!如果你有任何改进建议或发现了bug,请提交Issue或Pull Request。
许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。
联系作者
如果你有任何问题或建议,欢迎通过以下方式联系我:
- 邮箱:your-email@example.com
- GitHub:your-github-username
希望这个项目能够帮助你更好地理解WebSocket协议的实现细节,并为你提供一个简单易用的WebSocket服务器基础。
WebSocket4.0.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/c9a15