C/C++ WebSocket 实现:轻量级服务器与客户端库

C/C++ WebSocket 实现:轻量级服务器与客户端库

XEngine_WSSocket.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a6c45

欢迎来到本GitHub仓库,这里提供了一个简洁高效的C/C++编写的WebSocket解决方案,包括服务器端和客户端的完整实现。本项目致力于简化WebSocket的开发流程,对比流行的libwebsocket库,我们的实现更易于理解;同时,在性能上优于libsocket,确保在保持易用性的同时,不失速度与效率。

特点

  • 简明易懂:提供了详尽的注释和说明,即便是C/C++新手也能快速上手。
  • 高性能:优化了网络通信机制,确保在高并发场景下的稳定表现。
  • 轻量级:相比其他库,启动成本更低,对系统资源的需求更为友好。
  • 自包含:不需要依赖大量的外部库,便于集成到已有项目中。
  • 示例丰富:包含服务器与客户端的实践案例,帮助快速搭建WebSocket应用。

快速入门

安装

本项目不依赖复杂的第三方库,可以直接通过源码编译使用。请确保您的开发环境中已安装有标准的C/C++编译器。

编译与运行

  1. 服务器端

    • 打开终端,定位至服务器端源代码目录。
    • 使用您喜欢的编译器(如g++或clang++)编译程序,例如:
      g++ websocket_server.cpp -o server
      
    • 运行编译后的服务器程序。
  2. 客户端

    • 同样地,编译客户端代码:
      g++ websocket_client.cpp -o client
      
    • 运行客户端并连接到服务器。

示例交互

  • 一旦服务器运行,打开客户端程序,即可开始通过WebSocket进行数据传输。
  • 可以看到双方如何建立连接、发送消息及断开连接的完整过程。

应用场景

  • 实时通讯应用,如在线协作工具。
  • 游戏中的实时数据交换。
  • IoT设备与后台的双向通信。
  • 在线教育的直播互动。

贡献与反馈

我们欢迎任何形式的贡献,无论是代码优化、文档改进还是问题报告。请通过提交 Issues 或 Pull Requests 来参与这个项目的发展。

许可证

本项目遵循MIT许可证。欢迎大家在遵守许可条款的前提下自由使用和修改。

加入我们,一起探索C/C++世界中的WebSocket技术,打造高性能且易于管理的网络应用!

XEngine_WSSocket.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a6c45

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使用轻量级websocket可以让服务器客户端之间进行实时通信。在C++中,可以使用第三方实现websocket通信,如Boost Beast和uWebSockets。 以下是使用Boost Beast实现websocket的简单示例: 1. 安装Boost,并将其包含到项目中。 2. 创建websocket服务器: ```c++ #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <iostream> #include <string> namespace asio = boost::asio; namespace beast = boost::beast; using tcp = boost::asio::ip::tcp; int main() { asio::io_context ioc{1}; tcp::acceptor acceptor{ioc, {tcp::v4(), 8080}}; while (true) { tcp::socket socket{ioc}; acceptor.accept(socket); try { beast::websocket::stream<tcp::socket> ws{std::move(socket)}; ws.accept(); // 接收客户端消息 beast::flat_buffer buffer; ws.read(buffer); std::string msg = beast::buffers_to_string(buffer.data()); std::cout << "收到消息:" << msg << std::endl; // 发送消息给客户端 ws.write(asio::buffer("服务器收到消息:" + msg)); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "错误:" << e.what() << std::endl; } } return 0; } ``` 3. 创建websocket客户端: ```c++ #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <iostream> #include <string> namespace asio = boost::asio; namespace beast = boost::beast; using tcp = boost::asio::ip::tcp; int main() { asio::io_context ioc{}; tcp::resolver resolver{ioc}; beast::websocket::stream<tcp::socket> ws{ioc}; // 连接websocket服务器 auto const results = resolver.resolve("localhost", "8080"); asio::connect(ws.next_layer(), results); ws.handshake("localhost", "/"); // 发送消息给服务器 ws.write(asio::buffer("Hello, server!")); // 接收服务器消息 beast::flat_buffer buffer; ws.read(buffer); std::cout << "收到消息:" << beast::buffers_to_string(buffer.data()) << std::endl; return 0; } ``` 在这个示例中,服务器监听8080端口,并在接收到客户端连接后,接收客户端发送的消息,并将其返回。客户端连接服务器并发送一条消息,接收服务器返回的消息。 这只是一个最基本的示例,使用Boost Beast还可以实现更多高级特性,如SSL加密、异步IO等。
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