变量的基本认识

//
//  main.c


#include <stdio.h>

int main() {
   
    //1.申请一块空间,也就是定义一个变量
    //格式:数据类型 变量名称
    int number; //定义了一个名字叫做"number"的变量。会在内存中开辟一块存储空间给number,用于存储数据
    
    //连续定义
    int num1,num2;
    
    //如果不对变量初始化,那么其变量中存储的是一些垃圾数据
    num1 = 10;
    num2 = 20;
    
    //打印变量
    //占位符号 % 是占位符号的起始符号
    printf("%i\n",num2); //输出:20。"\n"是换行符
    
    float f = 10.1f; //定义并初始化了一个实型变量
    printf("%f\n",f); //10.100000
    printf("%.2f\n",f); //10.10 小数点后保留2位
    
    //变量的存储
    //一个变量所占的存储空间,不仅跟变量类型有关,而且还跟编译器环境有关
    //内存寻址由大到小
    //变量存储单元的第一个字节的地址就是该变量的地址
    //任何一个变量在内存中都是以二进制的形式存储,一个负数的二进制形式,其实就是对它正数的二进制形式取反后再+1
    
    /*
     类型     64位编译器
     char       1
     int        4
     float      4
     double     8
     short      2
     long       8
     long long  8
     void*      8
     */
    
    int a= 0;
    printf("%p\n",&a); //打印内存地址
    
    return 0;
}

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