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// main.c
#include <stdio.h>
int main() {
//1.申请一块空间,也就是定义一个变量
//格式:数据类型 变量名称
int number; //定义了一个名字叫做"number"的变量。会在内存中开辟一块存储空间给number,用于存储数据
//连续定义
int num1,num2;
//如果不对变量初始化,那么其变量中存储的是一些垃圾数据
num1 = 10;
num2 = 20;
//打印变量
//占位符号 % 是占位符号的起始符号
printf("%i\n",num2); //输出:20。"\n"是换行符
float f = 10.1f; //定义并初始化了一个实型变量
printf("%f\n",f); //10.100000
printf("%.2f\n",f); //10.10 小数点后保留2位
//变量的存储
//一个变量所占的存储空间,不仅跟变量类型有关,而且还跟编译器环境有关
//内存寻址由大到小
//变量存储单元的第一个字节的地址就是该变量的地址
//任何一个变量在内存中都是以二进制的形式存储,一个负数的二进制形式,其实就是对它正数的二进制形式取反后再+1
/*
类型 64位编译器
char 1
int 4
float 4
double 8
short 2
long 8
long long 8
void* 8
*/
int a= 0;
printf("%p\n",&a); //打印内存地址
return 0;
}
变量的基本认识
最新推荐文章于 2022-05-12 15:00:51 发布