成员变量、局部变量和全局变量

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//  main.m
//  OC语言学习


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
//    int age = 10;
    /*
        写在类声明的大括号中的变量,我们称之为 成员变量(属性/实例变量)
        成员变量只能通过对象访问
        注意:成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量。
            成员变量不能在定义的同时进行初始化。
        存储:堆(当前对象对应的堆存储空间中)
            存储在堆中的数据,不会被自动释放,只能用程序手动释放
     */
    int _age;
}
@end


/*
 写在函数和大括号外面的变量,我们称之为全局变量
作用域:从定义的那一行开始,一直到文件末尾
 存储:在静态去。
 程序一启动就会分配存储空间,知道程序结束才会释放
 */
int a;
int b = 10;


int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /*
     写在函数或代码块内部的变量,我们称之为 局部变量
     作用域:从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或return结束
     存储:栈
     存储在栈中的数据有一个特点,系统会自动给我们释放。
     */
    int num = 9;
    
    
    return 0;
}

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