run loop

一个GUI应用程序开始执行之后,就会不断的执行一个环圈,知道用户决定要关闭这个应用程序的时候,才会关闭这个环圈。这样的环圈在Windows平台上叫做message loop,在iOS平台与Mac OS X 上叫做 run loop,而这个月环圈当做所做的就是收取与分派事件。


Timer也是依靠run loop运行的。当我们建立了一个NSTimer对象之后,下一步就是要把timer对象注册到run loop当中,如果只建立了 NSTimer对象,像是只调用了 alloc、init,这个timer并不会有作用。而调用scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:会在建立NSTimer对象之外,同时将timer加入到run loop中。


程序进入点到底在哪里?
在iOS App的程序进入点其实就跟所有的C语言程序一样,是 main()。
int main(int argc,char *argv[]){
	@autoreleaseppl{
		return UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));
	}
}

在进入 -application:didFinishLaunchingWithOptions:之前,会
1.建立auto-release pool
2.呼叫 UIApplicationMain
3.建立UIApplication这个singleton对象
4.开始执行run loop
5.这些步骤完毕后,代表 app 已经开始执行,所以
6.对UIApplication的delegate呼叫 -application:didFinishLaunchingWithOptions:
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