- //生成一个btn1对象,不需要alloc和init,而是直接用内置的工厂方法,有很多可CMD+点击查看
- UIButton *btn1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
- //设置位置和宽高
- btn1.frame=CGRectMake(30, 30, 300, 30);
- //设置按钮的文字,状态有好几种常用的时Normal和Highlighted(点击时状态),可CMD+点击查看
- [btn1 setTitle:@"点我啊!" forState:UIControlStateNormal];
- //设置点击后的文本
- [btn1 setTitle:@"我被点了!" forState:UIControlStateHighlighted];
- //设置文字颜色
- [btn1 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
- [btn1 setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateHighlighted];
- //设置点击时按钮背景颜色,呃,完全不起作用,即无效果
- [btn1 setTintColor:[UIColor purpleColor]];
- //点击时按钮发光,就是在按钮中间发亮光,这个有效果
- btn1.showsTouchWhenHighlighted=YES;
- //设置tag标签,唯一标记用,可用于分辨是哪个按钮控件
- btn1.tag=1;
- //设置背景颜色
- btn1.backgroundColor=[UIColor redColor];
- //现在高版本的iOS里这个方法会让人抓狂,因为我们发现,不设置背景时,圆角按钮没有边框,所以上面设置frame其实意义不大
- //设置了背景或者图片后,背景是矩形,说好的圆角呢?坑爹呢!
- //所以现在大多数开发都是用UIButtonTypeCustom,而不是UIButtonTypeRoundedRect
- //最重要的添加触发事件用户交互
- //self是指调用哪个对象的方法
- //btnClick:是调用的方法,btnClick和btnClick:不一样,后者表示有参数
- //UIControlEventTouchUpInside是触发事件,有很多,可以CMD+点击查看
- //这里三个参数都可以随意更换,比如新建一个类Hi,在类里定义一个方法-(void)report;
- //然后在此文件引入Hi.h头文件,在这里实例化一个对象hi1,然后就可以用hi1代替self,用report代替btnClick
- //意思就是点击后调用的是hi1对象里面的report方法
- [btn1 addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- //再增加一个按钮
- UIButton *btn2=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
- btn2.frame=CGRectMake(30, 80, 300, 30);
- //这个增加联系人按钮其实也是一个矩形,和上面的一样,都是继承自UIControl,而后者又继承自UIView,所以是矩形
- //虽然按钮就一点点大,但点击整个矩形区域都是相当于点击按钮
- btn2.backgroundColor=[UIColor greenColor];
- //设置标签
- btn2.tag=2;
- //增加事件:和btn1调用同一个方法,但问题是我们如果需要区分是哪个按钮的话,就需要用到tag,并且把控件作为参数传递给btnClick
- [btn2 addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- //再增加一个最常用的Custom按钮,其他按钮自己尝试
- UIButton *btn3=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
- btn3.frame=CGRectMake(30 , 150 , 300, 90);
- btn3.backgroundColor=[UIColor redColor];
- btn3.tag=3;
- [btn3 addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- //设置图片背景被点击时变暗(但没有图片背景时则无效果)
- btn3.adjustsImageWhenHighlighted=YES;
- //所以,增加图片方式之一是增加背景图片,这个图片如小会被放大充满整个背景
- [btn3 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"logo.png"] forState:UIControlStateNormal];
- //还有一种增加图片的方式,是在按钮上面加而不是背景,这种方式不会缩放图片,而且会居中
- [btn3 setImage:[UIImage imageNamed:@"logo.png"] forState:UIControlStateNormal];
- //设置按钮文字,增加的文字会和setImage图片一并居中,图片在左边,文字紧随其后
- [btn3 setTitle:@"自定义按钮" forState:UIControlStateNormal];
- //如果需要重新排版这个图片和按钮文字的位置,则需要重写UIButton类里面的两个函数,点击UIButton可查看
- //- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;文字相对于按钮的位置
- //- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;图片相对于按钮的位置
- //第一步:可以重新定义一个UIButton类叫myButton,在.m里重写如下函数
- //- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
- // return CGRectMake(50, 25, 100, 40);
- //}
- //- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
- // return CGRectMake(150, 25, 40, 40);
- //}
- //第二步,在这个文件中引入myButton.h头文件,然后实例化btn3的时候,用myButton,而不用原始的UIButton
- //myButton相当于稍微定制了一下原生的UIButton,所以前者实例出得对象也就具有定制效果
- //这种方式仅对UIButtonTypeCustom有效,其他无效
- //把三个按钮显示出来
- [self.view addSubview:btn1];
- [self.view addSubview:btn2];
- [self.view addSubview:btn3];
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- }
- //增加一个参数,即由原先的-(void)btnClick{}变成如下
- //因为我们知道这里都是按钮对象,所以可以用(UIButton *)sender,但通常我们用通用指针id
- -(void)btnClick:(id)sender{
- //把传递过来的控件参数转化成按钮
- UIButton *btn=(UIButton *)sender;
- //把btn.tag转化成整型
- NSLog(@"OMG,it is %i",(int)btn.tag);
关于 UIButton 的总结
最新推荐文章于 2024-05-30 22:31:11 发布