Timer简易使用

Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。

TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。

Timer使用方法:

Timer timer = new Timer(true);//声明
    timer.schedule(timerTask, 0, 2000);//0s后执行,2s执行一次

   // timer.cancel();//结束


TimerTask:

  TimerTask timerTask = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                toCheckStudy();//执行的具体方法
            }
        };

TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。


提示:不要在Timer中对UI进行更新(会报错),若有需要,可以配合handler一起使用。

TimerTask:

        TimerTask timerTask = new TimerTask() {
            @Override
        public void run() {
            handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);
        }
    };

handler:

Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what==1){
                text.setText("askdnlaks");
            }
        }
    };

经试验在TimeTask中开启一个线程去更新UI,报错。


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