【C语言基础】1-5 C语言循环与二维数组

本文介绍了C语言中的循环控制语句break和continue,并详细讲解了二维数组的声明、说明与初始化方法,包括如何进行初始化赋值。通过实例代码帮助读者理解和运用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言循环与二维数组

知识点

break与continue

break:break语句在switch-case语句中是跳出。break语句在循环中还有另一种用法。当循环中遇到break语句时,立即结束循环,跳到循环体外,执行循环结构后面的语句
continue:对于continue来说,作用是跳过本次循环;
continue与break多与if连用

二维数组

声明方式

类型说明符 数组名 [常量表达式1][常量表达式2];

说明

二维数组可被看作是一种特殊的一位数组:它是元素为一维数组的一维数组
二维数组中元素排列的顺序是按行存放的。

初始化

分行给二维数组赋值 int arrtem[2][3]={ {1,2,3},{4,5,6}};
所有数据一起赋值 int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};
可以对部分元素赋值 int arr[2][3]={1,2,3,};

代码整理

作业1
//  -day3-作业1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
void printcaidan()
{
    system("cls");
    printf("***************************\n");
    printf("* 1 ONE PLAYER\n");
    printf("* 2 TWO PLAYER\n");
    printf("* 3 EDIT MAP\n");
    printf("* 4 CHOSE LEAVEL\n");
    printf("* 0 QUIT GAME\n");
    printf("***************************\n");
    printf("please input your choice(0~4)\n");
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int xuanxiang;
    while (1)
    {
        printcaidan();
        scanf_s("%d", &xuanxiang);
        switch (xuanxiang)
        {
        case 0:
            return 0;
            break;
        case 1:
            printf("1.ONE PLAYER");
            break;
        case 2:
            printf("2.TWO PLAYER");
            break;
        case 3:
            printf("3.EDIT MAP");
            break;
        case 4:
            printf("4.CHOOSE LEVEL");
            break;
        default:
            printf("ERROR:输入错误");
            break;
        }
    }

    return 0;
}

作业2


                
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