上下回弹动画

调用方式:

AnimUtils.kickBackAnim(view,200,2000,1500);

AnimUtils类

/**
 * AnimUtils
 */

public class AnimUtils {


/**
 * 回弹效果动画
 *
  * @param delayTime      延迟时间
 * @param view
     * @param durationTime    动画持续时长
 * @param defoutRange  回弹幅度
 */
public static void kickBackAnim( final View view, int delayTime,int durationTime,int defoutRange ,String propertyName) {
    view.setVisibility(View.INVISIBLE);
    view.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //时长
            view.setVisibility(View.VISIBLE);
            ValueAnimator fadeAnim = null;
            switch (propertyName.toLowerCase()) {
                case "x":
                    fadeAnim = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", defoutRange, 0);
                    break;
                case "y":
                    fadeAnim = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", defoutRange, 0);
                    break;
            }                fadeAnim.setDuration(duration);
            KickBackAnimator kickAnimator = new KickBackAnimator();
            kickAnimator.setDuration(durationTime);
            fadeAnim.setEvaluator(kickAnimator);
            fadeAnim.start();
            fadeAnim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    view.clearAnimation();
                }

                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                }
            });
        }
    }, delayTime);
}



}

KickBackAnimator类:

    /**
 * 上下回弹动画
 */
public class KickBackAnimator implements TypeEvaluator<Float> {
   private final float s = 1.70158f;
   float mDuration = 0f;

   public void setDuration(float duration) {
      mDuration = duration;
   }

   public Float evaluate(float fraction, Float startValue, Float endValue) {
      float t = mDuration * fraction;
      float b = startValue.floatValue();
      float c = endValue.floatValue() - startValue.floatValue();
      float d = mDuration;
      float result = calculate(t, b, c, d);
      return result;
   }

   public Float calculate(float t, float b, float c, float d) {
      return c * ((t = t / d - 1) * t * ((s + 1) * t + s) + 1) + b;
   }
}
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