android之bitmap-xml文件属性详解

项目中遇到一个问题

res/drawable/  下一个文件starting_window_drawable.xml

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 背景颜色 -->
    <item android:drawable="@color/ob_color_white" />

    <item>
        <!-- 图片 -->
        <bitmap
            android:gravity="top"
            android:src="@mipmap/starting_window_icon" />
    </item>

</layer-list>

这个drawable文件在大屏手机上无法充满屏幕,导致有缝隙出现

android:antialias——开启或关闭抗锯齿

android:dither——开启或关闭图像抖动(如果位图与显示屏幕的像素配置不相同时会用到,比如一张ARGB 8888
位图和一个RGB565的显示屏)

android:filter——开启或关闭滤镜。当收缩或是拉伸位图时使用这个来使位图看上去更平滑。

android:gravity——当位图大小比它所在的容器小的时候,使用这个属性来决定位图在容器中的位置。可取的值
有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical(纵向缩放位图使之与容器等
高)、center_horizontal、fill_horizontal(横向缩放位图使之与容器等宽)、center、
fill(纵向与橫向都缩放使之完全铺满容器,这也是默认值)、clip_vertical(呃。。。)、
clip_horizontal(呃。。。)。

android:tileMode——定义平铺模式。如果定义了,那么位图将会重复,并且Gravity属性将失效。可取的值有
disabled(默认值,不启用平铺)、     clamp(复制位图边缘的颜色来填充容器剩下的空白部分)、
repeat(复制整个位图来填充容器)、mirror(与repeat类似,但是是交替的镜像复       制,即相邻的
两张是镜像对称的)
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