C++ STL中的容器简介

C++STL中提供了强大的容器(containers)来替代程序中常用的数据结构,主要包括:字符串(string), 动态数组 (vector), 队列(queue), 栈 (stack), 堆 (priority_queue), 链接表 (list), 集合 (set), 字典 (map)。

使用这些容器可以极大的简化程序的编写,提高编程的效率。也是我个人更喜欢C++(相对于C而言)的重要原因。废话不多说,直接来看看各个容器中常用的操作。

1. 各容器中常用的操作

Namevectordequestringqueuepriority_queuestacklistsetmap
empty()判断容器是否为空
size()返回容器的大小
resize()改变容器的大小
operator[]使用下标取值
front()访问第一个元素C++11
back()访问最后一个元素C++11
push_back()在容器末尾添加元素
pop_back()弹出容器末尾的元素C++11
push_front()在容器首端添加元素
pop_front()弹出容器首端的元素
push()压入元素
pop()弹出元素
insert()插入元素
erase()删除元素
clear()将容器清空
begin()返回容器首端的迭代器
end()返回容器尾端的迭代器
rbegin()反向首端反向迭代器
rend()反向尾端反向迭代器

此外,priority_queue中的top()函数——取出堆中的最大(或最小)值;stack的top()函数——访问下一个元素(最近插入栈中的元素);set和map中的count()函数——返回某个元素出现的次数,也比较常用。

2. 容器应用的简单说明

在C++中,推荐使用vector来代替纯数组,使用string来表示字符串,deque则多用于表示增加删除特别频繁的数据(尤其是在前面——非最后一个增删数据)。queue、priority_queue、stack、set、map则用于存储特定类型的数据。
1 . 关于vector 2D数组

#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    vector<<vector int> > v2d;          // 注意,后方两个">"之间有空格
    return 0;                           // 在实际使用中,可以用于表示图(vertex从1到N-1)
}

2 . maxheap及minheap

#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
    priority_queue<int> maxheap;
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > minheap;
    return 0;
}

3 . map与图
如果说,2D vector在表示图时可能会因为给出的vertex并不是连续而出现一些不便,那么map的键值对则较为完美的解决了这一问题

// 一个简单示例
#include <vector>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
    int data;
    Node(int i):data(i) {}
};
int main(void)
{
    map<int, vector<Node> > mv;
    mv[1].push_back(Node(1));       // 插入一个与节点“1”相连的节点的相关信息
    mv[1].push_back(Node(2));
    for (int i = 0; i < mv[1].size(); i++)
        cout<<' ' << mv[1][i].data; // 逐项输出与节点“1”相连的数据

    return 0;
}

3. 参考资料

  1. C++reference:http://www.cplusplus.com/reference/
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