今天跟博士讨论了一个很有趣的数学问题。
关于图形的变换:
1、
d3.v3
var ease = d3.ease("cubic-in-out");
d3.v4
var ease = d3.easeCubicInOut;
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d3.v3
line.transition().duration(1000).ease("cubic-in-out").style("fill" , "red")
d3.v4
line.transition().duration(1000).ease(d3.easeCubicInOut).style("fill" , "red")
2、
js中函数可以赋值,可以点击api查看源代码,它的函数格式。
3、
ease的作用类似于渐变函数,使得某个数值随着这个函数进行变化。
当你不知道数值到底怎么变化时,可以直接用console.log( ease(***))的方式查看变化规律
var ease = d3.easeCubicInOut,
duration = 7500;
d3.timer(function(elapsed) {
var t = ease(1 - Math.abs((elapsed % duration) / duration - .5) * 2),
startAngle = -Math.PI / 3 * t - .1,
endAngle = -startAngle;
}