自定义View,绘制一个圆形,并可以单击拖动

自定义一个圆形,并能单击拖动

            定义一个类继承View,实现构造器方法

          绘制圆形,重新onDraw方法,使用其参数canvas调用drawCircle,并添其必须参数即可

          使绘制的图形可以拖动,要重写其onTouchEvent方法,并对其事件状态进行操作,具体下面代码有详细操作


public class MyCircleView extends View {
    //画笔
    private Paint mPaint;
    //圆的半径
    private float mRadius = 50f;
    //圆的圆心的x坐标
    private float pointX = mRadius;
    //圆的圆心的Y坐标
    private float pointY = mRadius;

    //控制是否可以移动的变量 true的时候可以移动
    private boolean moveable;

    public MyCircleView(Context context) {
        super(context);
    }

    //自定义veiw在布局中使用,必须实现的一个构造器
    public MyCircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //构造一个paint
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.RED);
        //设置一个抗锯齿
        mPaint.setAntiAlias(true);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //根据圆心的坐标来绘制圆的位置的,而圆心的坐标,我们触摸屏幕的时候被我们修改了
        canvas.drawCircle(pointX,pointY,mRadius,mPaint);
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //手指触摸的x坐标
        float touchX;
        //手指触摸的y坐标
        float touchY;
        //event.getAction()判断事件的类型
        switch (event.getAction()){
            //按下的事件
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                touchX = event.getX();
                touchY = event.getY();
                if (touchX > pointX - mRadius && touchX < pointX + mRadius && touchY > pointY - mRadius && touchY < pointY + mRadius){
                    moveable=true;
                    Toast.makeText(getContext(), "我按下了", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }else{
                    moveable=false;
                }
                break;
            //移动的事件
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (moveable) {
                    //重新设置一下圆心的位置, 把我们圆心的位置(pointX,pointY)设置成
                    // 当前触摸的位置(event.getX(),event.getY())
                    pointX = event.getX();
                    pointY = event.getY();

                    //去重新绘制, 会重新走onDraw()方法
                    invalidate();
                }
                break;
            //抬起的事件
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        return true;
    }
}

         定义好类之后,需在xml中引用,如下:包名+类名

<com.hgz.test.test.MyCircleView
    android:id="@+id/circle"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    ></com.hgz.test.test.MyCircleView>

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