面向对象的三大特性:继承,封装,多态。
Java是单继承(一次只能继承一个父类),但是可以实现多重继承(父类可以使其他类的子类)。
子类拥有父类的非private方法。
Java类继承接口(implements)可以继承多个接口。
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。(父类又叫做超类的原因)
this关键字:指向自己的引用。
finally关键字定义的类无法继承,即最终类。
注:实例变量也可以被定义为 final,被定义为 final 的变量不能被修改。被声明为 final 类的方法自动地声明为 final,但是实例变量并不是 final。子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数),但是父类的构造器带有参数的,则必须在子类的构造器中显式地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
重写(Override):子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。访问权限不能比父类的更低。声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。当需要在子类中调用父类的被(子类)重写方法时,要使用super关键字。
多态存在的三个必要条件:继承,重写,父类引用指向子类对象。
多态实现的三个方式:重写,接口,抽象类和抽象方法。
instanceof判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据。
声明抽象方法(使用abstract)会造成以下两个结果:
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。抽象类总结:
- 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
- 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
- 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
- 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
封装步骤:
- 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)。
- 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。(getter和setter方法)
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别:
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
以上。其余遇到再补充。
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