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原创 JAVA ——面对对象高级一:static
代码块是类的五大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)一个问题通常有 n 种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来 了,称之为设计模式(设计模式有20多种,对应20多种软件开发种会遇到的问题)其中单例设计模式:确保一个类只有一个对象。
2023-11-24 21:33:25
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原创 JAVA ——常用API
String是字符串类型,它定义的变量可以指向一个字符串对象,且它是不可变字符串是一种集合,元素可以重复,元素存在索引2、注意:集合容器中存储的是每个对象在堆内存中的地址。
2023-11-17 21:24:56
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原创 【无标题】
6、但这次考试也更激起了我学好Java的决心,在之后的学习中要在赶进度的同时注重自己的掌握程度,不要使自己的学习浮于表面,希望自己可以问心无愧,听到没!1、学习进度慢与自己的懈怠、不上心有很大关系,一开始有较强的动力去学习,但一段时间后便开始懈怠,每天固定的时间、固定的地点让我觉得自己倍受限制,所以逐渐不愿意去学习。5、这次考试前便觉得自己不行,看到题目后,果然,大部分的题都不会,有些题眼熟但无法写出正确答案,还是自己的基础掌握得不牢固。2、学习的课程难度逐渐加大也让我感到力不从心,所以形成抵触心理。
2023-11-11 21:07:15
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原创 JAVA ——面向对象基础
this就是一个变量,可以用在方法中,来拿到当前对象;哪个对象调用方法,this 就指向哪个 对象,也就是拿到哪个对象用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设 计到一个对象中去(面对对象的三大特征:封装、继承、多态就是一种特殊形式的类(1)这个类中的成员变量都要私有,并且要对外提供相应的 getXxx,setXxx 方法(2)类中必须要有一个公共的无参的构造器。
2023-11-10 19:59:40
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原创 JAVA ——案例
随机验证码的核心实现逻辑进行方法(1)定义一个for循环,循环n次(2)随机生成0 1 2的数据,依次代表当前要生成的字符是:数字、大写字母、小写字母(3)把0 1 2交给switch生成对应类型的随机字符(4)在循环外定义一个String类型的变量用来连接生成的随机字符(5)循环结束后,返回String类型的变量即是生成的随机验证码实现评委打分案例的步骤(1)定义一个初始化的数组,用于录入评委打分(2)提前定义三个变量用来记住数组中的最大值、最小值、总和。
2023-11-03 20:34:53
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原创 JAVA ——方法
方法定义时需要按照方法解决的实际业务需求,来设计合理的方法形式解决问题修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){方法体代码(需要执行的功能代码return返回值;1、方法的修饰符暂时都用修饰,否则会出问题2、方法申明了具体的返回值类型,内部必须使用return返回对应类型的数据3、如果方法不需要返回数据,返回值类型必须申明成void(无返回值申明),此时方法内部不 可以使用return返回数据4、如果方法不需要接收数据,则不需要定义形参,且调用方法时也不可以传数据给方法了。
2023-10-29 11:26:24
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原创 JAVA ——数组
(1)格式1 ——数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};格式2 ——数据类型[] 数组名称 = {元素1,元素2,...};(简化写法)格式3 ——数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,...};(建议前两种写法)(2)特点:在定义数组的时候同时为数组确定了数据(3)使用场景:一开始便确定数据的具体值一个一个的访问数据。
2023-10-27 21:15:14
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空空如也
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