装饰者设计模式
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):
1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decal(无因咖啡)
2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
4)使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
方案一
方案1问题分析
1)Drink时一个抽象类,表示饮料
2)des就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
3)cost()方法就是计算费用,Drink类中做成一个抽象方法
4)Deaf就是单品咖啡,基层Drink,并实现cost
5)Espress&&Milk就是单品咖啡+调料,这个组合很多
6)问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸。
方案2
1)前面分析道方案1因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
2)说明:milk;soy;chocolate可以设计为boolean,表示是否要添加相应的调料
方案2问题分析
1)方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
2)在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
3)考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应int
4)考虑使用装饰者模式
1、装饰者模式
装饰者模式定义
1)装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
装饰者模式原理
1)装饰者模式就像打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服(Component)//被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
2)Component主题:比如类似前面的Drink
3)ConcreteComponent和Decorator
ConcreteComponent:具体的主体
比如前面的各个单品咖啡
4)Decorator:装饰者,比如各调料
在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象成一个类
装饰者模式解决星巴克咖啡订单
用装饰者模式
装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
说明
1)Milk包含了Long Black
2)一份Chocolate包含了(Milk+Long Black)
3)一份Chocolate包含了(Chocolate+Milk+Long Black)
4)这样不管是什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归方式可以方便的组合和维护
package designPatterns.Decorator;
public abstract class Drink {
private String desc;//描述
private int price;//价格
public abstract int cost();//计算费用的抽象方法,子类实现
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
}
package designPatterns.Decorator;
//咖啡层
public class Coffee extends Drink{
@Override
public int cost() {
return super.getPrice();
}
}
package designPatterns.Decorator;
//黑咖啡
public class ShortBlack extends Coffee{
public ShortBlack(){
setDesc("ShortBlack黑咖啡");
setPrice(1000);
}
}
package designPatterns.Decorator;
public class LongBlack extends Coffee{
public LongBlack(){
setDesc("longBlack澳式黑咖啡");
setPrice(5000);
}
}
package designPatterns.Decorator;
public class Decorator extends Drink{
//聚合一个Drink
private Drink drink;
public Decorator(Drink drink){
this.drink=drink;
}
@Override
public int cost() {
//getPrice自己的价格,加上之前点的的价格
return super.getPrice()+drink.cost();
}
public String getDesc(){
//drink.getDesc()输出被装饰者的信息
return super.getDesc()+" "+getPrice()+"&&"+drink.getDesc();
}
}
package designPatterns.Decorator;
public class Milk extends Decorator{
public Milk(Drink drink) {
super(drink);
setDesc("牛奶");
setPrice(200);
}
}
package designPatterns.Decorator;
public class Soy extends Decorator{
public Soy(Drink drink) {
super(drink);
setDesc("豆浆");
setPrice(300);
}
}
package designPatterns.Decorator;
public class TestMain {
public static void main(String[] args){
//装饰器模式下的LongBlack+2被豆浆+1杯牛奶
Drink longBlack = new LongBlack();
longBlack = new Soy(longBlack);
longBlack = new Soy(longBlack);
longBlack = new Milk(longBlack);
System.out.println(longBlack.getDesc()+"======="+longBlack.cost());
}
}
装饰者模式在JDK应用中的源码分析
Java的io结构,FilterInputStream就是一个装饰者
Java的io结构,FilterInputStream就是一个装饰者
package designPatterns.Decorator;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 说明
* 1、InputStream是抽象类,类似我们前面讲的Drink
* 2、FileInputStream是InputStream子类:类似我们前面的LongBlack
* 3、FilterInputStream是InputStream子类:类似我们前面的Decorator修饰者
* 4、DataInputStream是FilterInputStream子类:具体的修饰者,雷士前面的Milk,Soy
* 5、FilterInputStream类有protected volatile InputStream in;即含杯装饰者
* 6、分析得出在jdk的io体系总,就是使用装饰者模式
*/
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("./abc.txt"));
dis.close();
}
}