单链表按照顺序插入节点
按照节点的no值进行排序插入链表
插入时:
定义一个temp辅助节点,插入的位置即:temp之后
如图:插入时,temp为2节点 temp.next = 节点4
因此有:
插入节点.next = temp.next
temp.next == 插入节点
package linkedList;
public class SingleLinkedListDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//进行测试,先创建节点
HeroNode node1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建单链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//进行测试,有序插入到链表
singleLinkedList.addByOrder(node4);
singleLinkedList.addByOrder(node1);
singleLinkedList.addByOrder(node3);
singleLinkedList.addByOrder(node2);
singleLinkedList.addByOrder(node2);
//显示一把
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList
{
//先初始化一个头节点,头结点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单链表
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode)
{
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true)
{
//找到链表的最后
if(temp.next == null)
{
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp指向链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式,有序插入,根据节点的no
//如果已经存在这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode)
{
//因为节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加位置
//temp指位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true)
{
if(temp.next == null) //说明temp已经在链表的最后
{
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) //位置找到,放在temp的后面
{
break;
}
else if(temp.next.no == heroNode.no) //说明希望添加的节点编号已经存在
{
flag = true; //说明编号已经存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历整个链表
}
//判断flag的值
if(flag)
{
System.out.printf("准备添加的节点编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
}
else
{
//插入到链表中,temp之前
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表【遍历】
public void list()
{
//判断链表是否为空
if(head.next == null)
{
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true)
{
//判断是否到链表最后,结束
if(temp == null)
{
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode
{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName)
{
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方法,我们重写toString
@Override
public String toString()
{
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ",nickName=" + nickName +"]";
}
}