Java复习笔记—面向对象2

4:继 承(面向对象特征之一)

  概述:多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。

子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。

要访问父类的私有属性必须用共有的set和get方法

子类不能降低父类继承过来的方法的权限

  好处:

1:提高了代码的复用性。

2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。

特点:

java只支持单继承。和多层继承

单继承:一个类只能有一个父类。

java支持多继承:A继承B  B继承C  C继承D。

定义继承需要注意:
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属( "is a")关系。

 

4/2:super关键字

  This:代表是本类类型的对象引用。

  Super:代表是子类所属的父类的引用。

  当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分。

子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。(必须放在第一行)


问题:super()和this()是否可以同时出现的构造函数中。

两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个。

 

super()或者this():为什么一定要定义在第一行?

因为super()或者this()都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成。

 4/3函数覆盖(Override)

子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。

父类中的私有方法不可以被覆盖。

在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

注意:

覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限(从private到default不算是覆写)

静态只能覆盖静态。

4/4子类的实例化过程

子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数

因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super(); 

子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

4/5:final关键字:

1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。

2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。

3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。

4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。

 5:内部内只能访问被final修饰的局部变量。

4/6:抽象类

抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。

抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

 

抽象类的特点:

1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。

2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。

3:抽象类不可以被实例化,也就是不能new创建对象

4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

抽象类的相关问题

1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。

2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。

3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final  private  static 

4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?

可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类,通常这个类中中的方法有方法体,但是却没有内容。

抽象类和一般类的区别?
    相同点:抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。

    不同点:
    1. 一般类有足够的信息描述事物。
        抽象类描述事物的信息有可能不足。
    2. 一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。
       抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
    3. 一般类可以被实例化。
       抽象类不可以被实例化。

抽象类一定是个父类吗?
    答:是的,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。


4/7:多 态函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。)

体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();

多态的好处:提高了程序的扩展性。

多态的前提:

1:必须要有关系,比如继承、或者实现。

2:通常会有覆盖操作。

多态在子父类中的成员上的体现的特点:

1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。

在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类中的成员变量。

再说的更容易记忆一些:成员变量 --- 编译运行都看 = 左边。

2,成员函数。

编译时期:参考引用型变量所属的类中是否有调用的方法。

运行事情:参考的是对象所属的类中是否有调用的方法。

为什么是这样的呢?因为在子父类中,对于一模一样的成员函数,有一个特性:覆盖。

简单一句:成员函数,编译看引用型变量所属的类,运行看对象所属的类。

更简单:成员函数 --- 编译看 = 左边,运行看 = 右边。

3,静态函数。 

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

为什么是这样的呢?因为静态方法,其实不所属于对象,而是所属于该方法所在的类。

调用静态的方法引用是哪个类的引用调用的就是哪个类中的静态方法。

简单说:静态函数 --- 编译运行都看 = 左边。

instanceof(在多态中进行向下转型最好是先用instanceof判断下类型)

System.out.println(dog instanceof Dog);
System.out.println(dog instanceof Animal);

4/8:接 口

    当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。

特点:

1:是用关键字interface定义的。

2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

注意:接口中的成员都有固定的修饰符。

成员变量:public static final (这些关键词可以不写系统默认自带)

成员方法:public abstract 

3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。

继承用extends  ;实现用implements ;

5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。 

6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。

7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口

接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)

1:接口是对外提供的规则。

2:接口是功能的扩展。

3:接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口:

抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

 

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

 

抽象类和接口的区别:

1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。

接口需要被实现,而且可以多实现。 

2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。

接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是  is a 关系。

接口使用的 like a 关系。 

4:抽象类的成员修饰符可以自定义。

接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。


 4/9:内部类

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。

访问特点:

内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

class Outer{

int num = 4;

class  Inner {

void show(){

System.out.println("inner show run "+num);

}

}

public void method(){

Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。

in.show();//调用内部类的方法。 

}

}


当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。

1:默认修饰符。

直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 =  外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。

但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。

2:私有修饰符。

通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。 

3:静态修饰符。

如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。

注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。

 

内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

 

4/10:匿名内部类

没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。

匿名内部类其实就是一个匿名子类对象想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。

匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。

例子:

class NoNameDemo 
{
public static void main(String[] args) 
{
Do d = new Do();
//d.print(new B());
d.print(new A(){public void test(){
System.out.println("haha");
}});
}
}
interface A
{
void test();
}
/*
class B implements A
{
public void test(){
System.out.println("hahah");
}
}
*/
class Do
{
public void print(A a){
a.test();
}


}

4/11:异 常

异常就是导致程序终止的一个指令流,异常会使程序终止执行

  异常体系:Throwable:可抛出的

Error:通常出现重大问题如运行的类不存在或者内存溢出等。

Exception:异常在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

异常处理:

Throwable中的方法

fianlly代码块只有一种情况下不会被执行,那是在之前执行了System.exit(0)。


getMessage() 获取异常信息,返回字符串。

toString() 获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void

throws和throw的区别:

throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。

throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上

自定义异常

自定义类继承Exception或者其子类。

通过构造函数定义异常信息。

例:

通过throw将自定义异常抛出。

异常细节

1:RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。

2:一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类。

3:如果父类抛出多个异常,那么覆写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常。

4/12:包

1.对类文件进行分类管理。

2.给类文件提供多层名称空间。

3.写在程序文件的第一行。

4.类名的全称的是包名.类名。

5.包也是一种封装形式。

带包编译:javac -d . PackageDemo.java d:表示创建目录

. :表示在当前目录创建,也可以不其他的目录创建

带包运行:java cn.java.demo1.PackageDemo

包之间的访问

被访问的包中的类权限必须是public的。

类中的成员权限:public或者protected

protected是为其他包中的子类提供的一种权限

四种权限

import - 导入:

一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。

用来导包中的类,不导入包中的包。

jar :java的压缩包,主要用于存储类文件,或者配置文件等。

命令格式:jar –cf 包名.jar 包目录

    解压缩:jar –xvf 包名.jar 

  将jar包目录列表重定向到一个文件中:jar –tf 包名.jar >c:\1.txt

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