Object.defineProperty

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

1.语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数

obj
要定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
descriptor
要定义或修改的属性描述符。
2. 属性描述符

默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的。

  属性描述符:
    数据描述符:
        configurable  是否可以重新定义  默认false
        enumerable 是否可以枚举  默认false
        value 初始值  默认为undefined 
        writable  是否可以修改  默认false
    存取描述符:
      get 回调函数  动态计算得到当前属性值
      set 回调函数  监视当前属性值的变化
3. 使用

(1)get set

var o = {}; // 创建一个新对象

// 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
var bValue = 38;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get() { return bValue; },
  set(newValue) { bValue = newValue; },
});

console.log(o.b); // 38
o.b = '1';
console.log(o.b); // 1

// 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
// 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同


(2) Writable 是否可以修改
试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。

var o = {}; // 创建一个新对象

Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 37,
  writable: false
});

console.log(o.a); // 37
o.a = 25;
console.log(o.a); // 37


// strict mode
(function() {
  'use strict';
  var o = {};
  Object.defineProperty(o, 'b', {
    value: 2,
    writable: false
  });
  // o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
  console.log(o.b) // 2
})();

(3)Enumerable 是否可枚举

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true

for (var i in o) {
  console.log(i);
}
// logs 'a' and 'd' (in undefined order)

Object.keys(o); // ['a', 'd']

o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false
o.propertyIsEnumerable('d'); // true


var p = { ...o };
console.log(p); //{ a: 1, d: 4 }


(4) Configurable 是否可以重新定义

var o = {};
Object.defineProperty(o, 'a', {
  get() { return 1; },
  configurable: false
});

Object.defineProperty(o, 'a', {
  configurable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
  enumerable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
  set() {}
}); // throws a TypeError (set was undefined previously)
Object.defineProperty(o, 'a', {
  get() { return 1; }
}); // throws a TypeError
// (even though the new get does exactly the same thing)
Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 12
}); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)

console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1

4. 点运算符和 Object.defineProperty()区别

点运算符 默认都为true
Object.defineProperty() 默认都为false

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: true,
  configurable: true,
  enumerable: true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: false,
  configurable: false,
  enumerable: false
});
5. get set
function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, 'temperature', {
    get: function() {
      console.log('get!');
      return temperature;
    },
    set: function(value) { // value 代表最新temperature值
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    }
  });
  this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]


function TestDefineSetAndGet() {
  Object.defineProperty(this, 'myproperty', {
    get: function () {
      return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
    },
    set: function () {
      this.myname = 'this is my name string';
    }
  });
}

var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';

// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值