Linux进程内存映射




内核区,1GB,用户代码不能直接访问,只能通过系统调用执行。

,可变大小,一般为8MB,同时栈顶有对应进程的结构体,所以,栈空间小于实际设置的大小。栈从上至下增长,所以如果栈溢出,则会破坏进程结构体。

内存映射区,也就是mmap实现的,负责将文件映射到内存,这样就可以直接访问,不需要通过read,而是直接通过指针访问。

,由下而上增长,malloc负责调用。

BSS段,未初始化的全局或者静态变量,在这里会被初始化为0.

data段,数据段,已经初始化的全局或者静态变量。

text段,可执行代码。

这里展示了一个更复杂的问题就是如果指针被初始化为一个字符串,那么字符串将保存在text段。如果是数值,那么就只保存在data段。

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