C++进程映射
进程片段
进程有3个片段,分别是文本片段、堆栈片段、数据片段。进程的地址空间布局是既有物理模型,也有逻辑模型。
物理模型是关于具体的真实的资源是怎么一一存放在RAM上的。
逻辑模型是一块虚拟出来的内存管理,其在布局的底端有文本片段,接着是数据片段,最后是堆栈片段。
逻辑布局使用的是虚拟地址空间,它是一套进程可用可见的一个虚拟地址,映射到具体真实的物理地址上去。
而片段又会被分解成为具体的页,没一个页都会被映射后翻译为真实的RAM物理地址。
所以逻辑上的虚拟地址是相邻的,但是真实物理地址则没有必要。
进程地址资源处理
在UNIX中,当创建了 一个新的进程,首先就会分配出一个足够大小的物理空间来存储相关进程的信息。如果进程派生出了一个子进程,则这个子进程的地址空间就由父进程copy而来并初始化,或者由另外一个可执行的映像来初始化。
如果子进程是父进程的copy,则直接共享文本片段,父进程存在文本、堆栈、数据三大片段。
只有文本片段被共享,其他两个堆栈片段和数据片段则是私有的。因此子进程可以继承父进程的环境、优先权、规划属性以及父进程的部分资源(例如文件描述符)。
因此在子进程被创建后,如果其地址空间被重新初始化,则子进程和父进程就会分离成2个进程。但是他们的子-父进程关系仍然还在,并维持了子进程的生存。