设计模式原则之单一职责原则

设计模式原则之单一职责原则

概述

单一职责的原则是实现高内聚、低耦合的重要原则,一般来说是对于类来说的,即一个类应该只负责一项职责,只做一件事。这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。

该原则提出对象不应该承担太多职责,如果一个对象承担了太多的职责,至少存在以下两个缺点:
一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类实现其他职责的能力;
当客户端需要该对象的某一个职责时,不得不将其他不需要的职责全都包含进来,从而造成冗余代码或代码的浪费。

为什么要进行拆分呢?

这是因为假如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当一个类承担的职责越多,就相当于将这些职责耦合在一起 ,这个类被复用的概率就越小,而且当职责1所对应的需求发生变更而改变类A时,就可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为 A1,A2 两个类。将不同的职责封装在不同的类中,即将不同的变化原因封装在不同的类中,如果多个职责总是同时发生改变则可将它们封装在同一类中。

优点

单一职责原则的核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。如果遵循单一职责原则将有以下优点。
降低类的复杂度。一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单得多。
提高类的可读性。复杂性降低,自然其可读性会提高。
提高系统的可维护性。可读性提高,那自然更容易维护了。
变更引起的风险降低。变更是必然的,如果单一职责原则遵守得好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。

实现方法

单一职责原则是最简单但又最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离,再封装到不同的类或模块中。而发现类的多重职责需要设计人员具有较强的分析设计能力和相关重构经验。下面以大学学生工作管理程序为例介绍单一职责原则的应用。

应用实例

  1. 以交通工具案例讲解
public class SingleResponsibility1 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Vehicle vehicle = new Vehicle();
		vehicle.run("摩托车");
		vehicle.run("汽车");
		vehicle.run("飞机");
	}
}
// 交通工具类
// 方式1
// 1. 在方式1 的run方法中,违反了单一职责原则
// 2. 解决的方案非常的简单,根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可
class Vehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
	}
}

在这个案例中,run方法的作用是让交通工具在公路上跑,很明显飞机不是在公路上运行的,这个run方法又管地上跑的交通工具有管天上飞的,故其违反了单一职责的这个原则。要符合这个原则,我们可以根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可。如下所示

 
public class SingleResponsibility2 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//路上跑的new路上跑的
		RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
		roadVehicle.run("摩托车");
		roadVehicle.run("汽车");
		//天上飞的new天上飞的
		AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
		airVehicle.run("飞机");
	}
}
//方案2的分析
//1. 每个类的职责分明,遵守单一职责的原则
//2. 但是这样做的改动很大,即将类分解,同时也要修改相应的客户端内容
//3. 改进:直接修改Vehicle 类,改动的代码会比较少=>方案3
class RoadVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "公路运行");
	}
}
class AirVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "天空运行");
	}
}
class WaterVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "水中运行");
	}
}

由于上面的解决方案改动很大,我们可以直接去修改Vehicle 类,减少修改量

 public class SingleResponsibility3 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Vehicle2 vehicle2  = new Vehicle2();
		//不同的交通工具调用不同的run方法
		vehicle2.run("汽车");
		vehicle2.runWater("轮船");
		vehicle2.runAir("飞机");
	}

}
//方式3的分析
//1. 这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法
//2. 这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责
class Vehicle2 {
	public void run(String vehicle) {
		//处理
		System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
		
	}
	public void runAir(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在天空上运行....");
	}
	public void runWater(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在水中行....");
	}
}

这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责

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