观察者模式

1.抽象主题角色(接口或者抽象类)

/**
 * 抽象主题角色
 * 主题角色把所有的观察者对象的引用保存在一个列表里;
 * 每个主题都可以有任何数量的观察者。
 * 主题提供一个接口可以加上或撤销观察者对象;主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色
 */

public interface Watched {
	
	public void addWatcher(Watcher watch);
	
	public void removeWatcher(Watcher watch);
	
	public void notifyWatchers(String str);
	
}

2. 抽象观察者(Observer)角色 (为所有的具体观察者定义一个接口,在得到通知时更新自己)

//抽象观察者
public interface Watcher {
	
	public void update(String str);
	
}

3.具体主题(ConcreteSubject)角色

/**
 * 具体主题(ConcreteSubject)角色:
 * 保存对具体观察者对象有用的内部状态;
 * 在这种内部状态改变时给其观察者发出一个通知;
 * 具体主题角色又叫作具体被观察者角色;
 * @author gulijiang
 */
public class ConcreteWatched implements Watched {
	private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();

	@Override
	public void addWatcher(Watcher watch) {
		list.add(watch);
	}

	@Override
	public void removeWatcher(Watcher watch) {
		list.remove(watch);
	}

	@Override
	public void notifyWatchers(String str) {
		for (Watcher watcher : list) {
			watcher.update(str);
		}
	}

}

4. 具体观察者(ConcreteObserver)角色

public class ConcreteWatcher implements Watcher {

	@Override
	public void update(String str) {
		System.out.println(str);
	}

}

5.测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		
		Watched girl = new ConcreteWatched();
		
		Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
		
		Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
		
		Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
		
		girl.addWatcher(watcher1);
		
		girl.addWatcher(watcher2);
		
		girl.addWatcher(watcher3);
		
		girl.notifyWatchers("开心");
		
		girl.removeWatcher(watcher2);
		
		girl.notifyWatchers("不开心");
		
		
	}
}

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