1.什么是this
this指得是当前对象的一个引用
2.运行时上下文和调用栈
运行时上下文理解为运行时的当前运行环境,而JavaScript代码的执行是执行栈来完成,执行栈又称为调用栈,后面一律称为调用栈。调用栈正如其名字一样是一个LIFO的栈结构,即后进先出。
var a = 'Hello World!';
function first() {
console.log('Inside first function');
second();
console.log('Again inside first function');
}
function second() {
console.log('Inside second function');
}
first();
console.log('Inside Global Execution Context');
// Inside first function
// Inside second function
// Again inside first function
// Inside Global Execution Context
上述代码运行时(即调用first函数时)我们理解为首先全局上下文最先入栈,其次是first函数 的上下文,最后是second函数的上下文入栈,而三个上下文环境的出栈顺序正好相反,second函数会最先执行完成并且其上下文出栈,其次是first函数执行完成并且上下文出栈,最后是全局上下文出栈。
而上下文分两个阶段被创建,一是创建阶段,而是执行阶段,而在创建阶段的时候会进行this的绑定,我理解的是会在执行的上下文创建一个this的引用来指向这个对象。
3.this的指向
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象
function a(){
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
a();
window.a()
这里a( )和window.a( )的作用效果是相同的,这里就可以看作是给window对象添加了一个方法a( ),就像window的alert( )一样,此时的this指向的都是window对象。
var o = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
o.fn();
window.o.fn();
这里的 o 实际上是给window对象添加了一个属性,等同于
var window = {
alert(){
.......
},
o:{
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
}
window.o.fn();
是相当于给window添加了一个o的属性对象
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
1.箭头函数内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
2.this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。比如其他对象的函数我们可以通过调用call和apply来改变函数体内部this的指向
4.箭头函数中的this
向外层作用域中,一层层查找this,查到有this的定义为止,这是因为箭头函数本身是没有this的,需要注意的是箭头函数中的this是在定义的时候决定的,并不是像之前在函数调用的时候确定。
const obj = {
aaa() {
setTimeout(function(){
console.log(this); //window
})
setTimeout(()=>{
console.log(this); //obj
})
}
}
上个例子箭头函数中的this,会向外层找this,是在aaa这个方法中,而aaa方法中的this是obj对象。