杂谈
蜡台
蜡炬成灰蜡台心悲
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评说腾讯360大战
<br />【搜狐IT消息】北京时间11月8日消息,今天,国外知名科技博客TechCrunch作者Sarah Lacy撰写专稿,评说腾讯360大战,全文如下:<br /> 在腾讯的总部,处处可见故意讨人喜爱的企鹅图像,有时它们眨眼,有时笑,有时它到处惹事生非。这正是这家公司在市场上的表现。<br /> 正如你所读到的报道一样,在中国互联网公司360和腾讯之间,正进行一场奇怪而戏剧化的大战,腾讯是流行QQ平台的制造者。<br /> 简言之,反病毒软件制造商360指责腾讯偷窃用户隐私信息,于是将自己的原创 2010-11-11 16:03:00 · 802 阅读 · 0 评论 -
好产品靠设计
<br />我从不认为富有创意的产品出自偶然,每个成功产品都遵循一定的规律,以下是我总结的十条规律。<br /><br /><br />1. 产品经理的任务是探索产品的价值、可用性、可行性。<br /><br /><br />2. 产品开发很重要也很困难,但用户体验设计通常比产品开发更重要更困难。<br /><br /><br />3. 工程师不擅长用户体验设计,因为工程师脑子里想的是实现模型,而用户看重的是产品的概念模型。<br /><br /><br />4. 用户体验设计就是交互设计、视觉设计(对硬件原创 2011-04-07 16:58:00 · 688 阅读 · 0 评论 -
做产品前六问自己(转)
<br />最近做产品很迷茫,不知道自己做的产品到底干嘛的,有时做到一半时或者遇到难题时才反过来思考自己做的产品到底是干什么的,哪类用户会去用,用户会喜欢吗……当这一切问题烦绕着自己时,才发现迷失在产品怪圈里了。当然不排除很多产品的需求来自市场、来自于BOSS敲板定的,但你是产品经理,当你都没办法说服自己时,这产品是否还值得继续做下去呢?<br />做产品前六问自己:<br /><br />第一问:你的产品定位是什么? <br />1、产品是什么?<br />你要做的产品是被用户使用还是原创 2011-04-07 16:59:00 · 780 阅读 · 0 评论 -
如何找到创意点子
作为一名iPhone开发者,如果说08-09年是iPhone开发收益上的高峰期,那现在只能是平淡期了。如何使得自己的App在40万大军中脱引而出,华丽的UI界面?构思良好的交互设计?其实最重要的http://www.cocoachina.com/appstore/top/2011/0717/3031.html 作为一名iPhone开发者,如果说08-09年是iPhone转载 2012-03-30 17:00:34 · 940 阅读 · 0 评论 -
禅修程序员十诫
早晨,外面下着雨,我发觉自己正坐在办公桌上琢磨有关高效率工作(efficient working)的问题。在我成为自由职业者之前的那些日子,尽管做了许多工作,然而回首往昔,不过是一片狼藉罢了。 回想2006年我开始禅修之际,当时有好一阵子,这种念头清晰地浮现在我的脑海里:几百年前,老禅师就已知晓今天的程序员到底该如何工作。尽管我并不喜欢那些诸如“成为更好的程序员”之类的帖子,但是从那天早转载 2012-05-28 13:23:06 · 1923 阅读 · 0 评论 -
护眼色
色调”的参数设置为85,把“饱和度”参数设置为90,把“亮度”参.数设置为205 红199 绿237 蓝204方案1:色调 84饱和度 91亮度 205方案2:色调 85饱和度 124亮度 195方案3:色调 85饱和度 123亮度 205原创 2012-08-08 14:51:16 · 1285 阅读 · 0 评论