sleep、wait、yield、join——简介

sleep、wait、yield、join——简介

1 sleep

sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的。sleep 过程中线程不会释放锁,会进入阻塞状态(所以线程在指定的时间内肯定不会被执行),让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。sleep 给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会。

2 wait

wait 方法属于Object 类,用于线程间的通信。wait 过程中线程会释放对象锁,只有当其他线程调用 notify或 notifyALL()才能唤醒此线程。wait 使用时必须先获取对象锁,即必须在 synchronized 修饰的代码块中使用,并且必须采用synchronized中的对象,那么相应的 notify 方法同样必须在 synchronized 修饰的代码块中使用,如果没有在synchronized 修饰的代码块中使用时运行时会抛出IllegalMonitorStateException的异常。

void waitForSignal() throws InterruptedException {
        Object obj = new Object();
        synchronized(obj)
        {
            obj.wait();
            obj.notify();
        }
    }

注:
notify方法调用后,只有notify所在的方法执行完后,才释放锁。

3 yield

和 sleep 一样都是 Thread 类的静态方法,都是暂停当前正在执行的线程对象,不会释放资源锁,和 sleep 不同的是 yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态(所以线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行),它只需要等待重新获取CPU执行时间,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。还有一点和 sleep 不同的是 yield 方法只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会

区别:

  • sleep()方法可以放在任何地方使用。wait 使用时必须先获取对象锁,即必须在 synchronized 修饰的代码块中使用。
  • sleep()方法必须捕获异常,而wait()方法不需要捕获异常。
  • wait()被notify()或者notifyAll()唤醒后,先进入阻塞状态(先获得锁),然后进入就绪状态;sleep()被唤醒后,直接就可进入就绪状态(因为sleep没有释放锁,所以无需去获得锁);yield()不需要唤醒,一直处于就绪状态,获得CPU后继续运行。
4 join

join属于Thread类,等待调用join方法的线程结束之后,当前程序再继续执行,一般用于等待异步线程执行完结果之后才能继续运行的场景。例如:主线程创建并启动了子线程,如果子线程中要进行大量耗时运算计算某个数据值,而主线程要取得这个数据值才能运行,这时就要用到 join 方法了。

参考博客:浅谈sleep、wait、yield、join区别

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值