多线程中 用委托 操作 窗体的控件

        private void SetButtonState(bool b)
        {
            if (this.btn_GetNode.InvokeRequired)
            {
                SetButtonStateHandler d = new SetButtonStateHandler(SetButtonState);
                this.Invoke(d, new object[] { b });
            }
            else
            {
                this.btn_GetNode.Enabled = b;
                this.btn_getTopo.Enabled = b;
                this.btn_stopNodeGet.Enabled = !b;
            }
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值