QT6聊天室项目 网络通信实现逻辑分析

实现逻辑

模块话网络通信设计分析

NetClient类

  • 功能:负责与服务器进行通信
  • httpClient:处理HTTP请求
  • websocketClient:处理WebSocket通信

HTTP请求封装

  • 设计请求和服务器响应的接口
  • 设计函数测试网络连接性
  • 设计处理的函数处理HTTP请求(后期实现)

WebSocket连接管理

  • 初始化该连接,同时通过WebSocket进行双向通信
  • 发送消息的时候确定其消息的有效性

分层结构

NetClient类设计

DataCenter类持有NetClient对象的实例

客户端实现框架总结

websocket 设计

信号处理逻辑的实现

  • 建立连接后:Connected 信号
  • 连接出错:errorOccurred信号
  • 收到文本消息:textMessageReceived信号
  • 断开连接后:disconnected
  • 收到二进制消息:binaryMessageReceived信号

HTTP服务器

借助引入文件的方式,来保证客户端和服务端Protobuf文件内容一致

基于HTTP,完成ping请求,客户端请求服务端响应 

  • 下列代码:客户端实现ping请求的函数实现逻辑

 服务端响应客户端ping函数的实现 

客户端和服务端Ping命令测试

websocket服务器

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