C# 并行和多线程4

异步编程模型

Begin/End模式

1,委托

在执行委托方法的时候,我们常常会看到一个Invoke,同时也有一对你或许不常使用的BeginInvoke,EndInvoke方法对,当然Invoke方法是阻塞主线程,而BeginInvoke则是另开一个线程。

2,流

在Stream抽象类中提供了这样两对BeginRead/EndRead,BeginWrite/EndWrite(异步读写)的方法,这样它的n多继承类都可以

实现异步读写

        static void Main(string[] args)
        {
            var path = "D://1.txt";
            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
            FileInfo info = new FileInfo(path);
            byte[] b = new byte[info.Length];

            var asycState = fs.BeginRead(b, 0, b.Length, (result) =>
               {
                   var file = result.AsyncState as FileStream;
                   Console.WriteLine("文件内容:{0}", Encoding.Default.GetString(b));
                   file.Close();
               }, fs);

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
            Console.ReadKey();

        }

用Task包装一下

            Task.Factory.FromAsync(fs.BeginRead, fs.EndRead, b, 0, b.Length, null, TaskCreationOptions.None).ContinueWith
                (i =>
                {
                    Console.WriteLine("文件内容:{0}", Encoding.Default.GetString(b));
                });

事件模式

这个模式常以XXXCompleted的形式结尾 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值