Java基础----面向对象编程OOP之一

面向对象编程OOP

1.什么是面向对象

  • 面向过程与面向对象
    • 面向过程的思想:线性思维
      • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
      • 适合处理一些较为简单的问题
    • 面向对象的思想:分类思维
      • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题时首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
      • 适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
      • 属性+方法–>类
    • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
  • 什么是面向对象
    • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
    • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据
    • 抽象:把很多共同点剥离出来称为
    • OOP的三大特性:
      • 封装
      • 继承
      • 多态
    • 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。
      • 对象,是具体的食物
      • 类,是抽象的,是对对象的抽象
    • 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2.回顾方法的定义

  • 修饰符
  • 返回值类型
  • break 和 return 的区别
    • break:跳出循环体
    • return:结束方法,有返回值时,应与返回值类型一致
  • 方法名:注意命名规范:首字母小写和驼峰原则,见名知意
  • 参数列表:(参数类型 参数名,参数类型 参数名,…) 和 … 变长参数
  • 异常抛出:疑问,后面讲解

3.回顾方法的调用

  • 静态方法:static

    • 在类中用static修饰的方法,可以在其他类中直接调用。使用“类名.方法名();
  • 非静态方法

    • 在类中没有用static修饰的方法,在其他类中要调用时,需先实例化再调用。使用“实例名.方法名();
    public class Demo02 {
        //静态方法:static. ---->可以通过class.method()直接调用
        //非静态方法:无static修饰的方法。---->需先new实例化这个类,然后调用object.method()调用
        public static void main(String[] args) {
            //静态方法的调用:直接调用
            Student.sayStatic();
            //非静态方法的调用:先实例化,再调用
            //对象类型  对象名 = 对象值;
            Student student = new Student();
            student.sayNoStatic();
        }
    }
    
    //student类
    public class Student {
        //静态方法: 使用static修饰
        //静态方法:和类一起加载
        public static void sayStatic(){
            System.out.println("学生static说话了");
            //此处不可以直接调用非静态方法,只有实例化后才可以调用
            //sayNoStatic();    --->不可以如此调用
            //new Student().sayNoStatic();  --->new一个实例后可以调用
        }
        //非静态方法:没有static关键字
        //非静态方法:在类实例化之后,才会存在
        public void sayNoStatic(){
            System.out.println("学生NoStatic说话了");
            //此处可以直接调用该类的静态方法
            // sayStatic();  --->可以直接调用
        }
    }
    
  • 形参和实参

    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //形式参数与实际参数的数据类型要对应
            Demo03 demo03 = new Demo03();
            //3,7 实际参数
            int add = demo03.add(3,7);
            System.out.println(add);
        }
      	//int a,int b:形式参数
        public int add(int a,int b) {
            return a+b;
        }
    }
    

  • 值传递和引用传递

    Java是值传递的

    public class Demo04 {
        //值传递
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            System.out.println("a="+a);
            //输出a的值:a=1
            change(a);
            System.out.println("调用change(a)后,a="+a);
            //输出a的值:调用change(a)后,a=1
        }
        //change方法的返回值为空:void,不会把a的值返回给调用者
        public static void change(int a){
            a = 10;
        }
    }
    

    引用传递:其本质还是值传递!

    public class Demo05 {
        //引用传递:传递一个对象,但本质还是值传递
        public static void main(String[] args) {
           Person person = new Person();
           //输出以下person.name:默认值null
            System.out.println(person.name);
            //调用change把对象person作为参数
            change(person);
            //输出的person.name:lding
            System.out.println(person.name);
        }
        private static void change(Person cperson){
            //cperson是一个对象:指向的是调用时的Person person = new Person();
            // 是一个具体的对象,可以改变属性person.name,其本质还是值传递!
            cperson.name = "lding";
        }
    }
    
    //定义一个类Person类,有一个属性:name
    class Person{
        String name;
    }
    
  • this关键字

    this代表当前类或者当前对象

4.类与对象的创建

  • 类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

      • 植物、鱼、鸟、电脑、汽车…
      • Person类、Bird类、Fish类、Car类等等,这些类都是用来描述/定义某一类事物应该具有的特点和行为
      • 比如:人—>都有身高、体重、年龄、性别等等属性,由这些属性可以确定人与非人的不同;而小米–>这个具体的人,具有其自己的身高、体重、年龄、性别,与其他具体的人也有不同。
    • 对象是抽象概念的具体实例

      • 比如:张三就是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例
      • 能够体现出特点、展现出功能的就是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
    • 以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据!

      //一个项目应该只存在一个main方法
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              //类是抽象的,需要实例化成对象
              //类实例化后会返回一个自己的对象!
              //Student对象:xiaoli和xiaomi,都是Student类的具体实例
              Student xiaoli = new Student();
              Student xiaomi = new Student();
              //在不赋值的情况下:输出其属性
              System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age);
              //给对象的属性赋值
              xiaoli.name = "小李飞刀";
              xiaoli.age = 20;
              System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age);
              xiaomi.name = "米胡";
              xiaomi.age = 18;
              System.out.println("xiaomi的name="+xiaomi.name+",age="+xiaomi.age);
          }
      }
      
      //学生类:Student
      public class Student {
          //属性:字段
          String name;    //默认值:null
          int age;        //默认值:0
          //方法:
          public void study() {
              System.out.println(this.name+"在学习");
          }
      }
      
  • 创建与初始化对象

    • 使用new关键字创建对象

    • 使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中的构造器进行调用。

    • 类中的构造器也成为构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的。构造器有以下两个特点;

      • 必须与类的名字相同

      • 必须没有返回类型,也不能写void

      • Student xiaomi = new Student();
        //Student()方法,就是类Student的构造方法。在创建实例对象的时候一定会被调用。
        

------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------​

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值