面向对象编程OOP
1.什么是面向对象
- 面向过程与面向对象
- 面向过程的思想:线性思维
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象的思想:分类思维
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题时首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
- 属性+方法–>类
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
- 面向过程的思想:线性思维
- 什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据
- 抽象:把很多共同点剥离出来称为
- OOP的三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。
- 对象,是具体的食物
- 类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2.回顾方法的定义
- 修饰符
- 返回值类型
- break 和 return 的区别
- break:跳出循环体
- return:结束方法,有返回值时,应与返回值类型一致
- 方法名:注意命名规范:首字母小写和驼峰原则,见名知意
- 参数列表:(参数类型 参数名,参数类型 参数名,…) 和 … 变长参数
- 异常抛出:疑问,后面讲解
3.回顾方法的调用
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静态方法:static
- 在类中用static修饰的方法,可以在其他类中直接调用。使用“类名.方法名();”
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非静态方法
- 在类中没有用static修饰的方法,在其他类中要调用时,需先实例化再调用。使用“实例名.方法名();”
public class Demo02 { //静态方法:static. ---->可以通过class.method()直接调用 //非静态方法:无static修饰的方法。---->需先new实例化这个类,然后调用object.method()调用 public static void main(String[] args) { //静态方法的调用:直接调用 Student.sayStatic(); //非静态方法的调用:先实例化,再调用 //对象类型 对象名 = 对象值; Student student = new Student(); student.sayNoStatic(); } } //student类 public class Student { //静态方法: 使用static修饰 //静态方法:和类一起加载 public static void sayStatic(){ System.out.println("学生static说话了"); //此处不可以直接调用非静态方法,只有实例化后才可以调用 //sayNoStatic(); --->不可以如此调用 //new Student().sayNoStatic(); --->new一个实例后可以调用 } //非静态方法:没有static关键字 //非静态方法:在类实例化之后,才会存在 public void sayNoStatic(){ System.out.println("学生NoStatic说话了"); //此处可以直接调用该类的静态方法 // sayStatic(); --->可以直接调用 } }
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形参和实参
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //形式参数与实际参数的数据类型要对应 Demo03 demo03 = new Demo03(); //3,7 实际参数 int add = demo03.add(3,7); System.out.println(add); } //int a,int b:形式参数 public int add(int a,int b) { return a+b; } }
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值传递和引用传递
Java是值传递的
public class Demo04 { //值传递 public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println("a="+a); //输出a的值:a=1 change(a); System.out.println("调用change(a)后,a="+a); //输出a的值:调用change(a)后,a=1 } //change方法的返回值为空:void,不会把a的值返回给调用者 public static void change(int a){ a = 10; } }
引用传递:其本质还是值传递!
public class Demo05 { //引用传递:传递一个对象,但本质还是值传递 public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); //输出以下person.name:默认值null System.out.println(person.name); //调用change把对象person作为参数 change(person); //输出的person.name:lding System.out.println(person.name); } private static void change(Person cperson){ //cperson是一个对象:指向的是调用时的Person person = new Person(); // 是一个具体的对象,可以改变属性person.name,其本质还是值传递! cperson.name = "lding"; } } //定义一个类Person类,有一个属性:name class Person{ String name; }
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this关键字
this代表当前类或者当前对象
4.类与对象的创建
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类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 植物、鱼、鸟、电脑、汽车…
- Person类、Bird类、Fish类、Car类等等,这些类都是用来描述/定义某一类事物应该具有的特点和行为
- 比如:人—>都有身高、体重、年龄、性别等等属性,由这些属性可以确定人与非人的不同;而小米–>这个具体的人,具有其自己的身高、体重、年龄、性别,与其他具体的人也有不同。
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对象是抽象概念的具体实例
- 比如:张三就是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点、展现出功能的就是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据!
//一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,需要实例化成对象 //类实例化后会返回一个自己的对象! //Student对象:xiaoli和xiaomi,都是Student类的具体实例 Student xiaoli = new Student(); Student xiaomi = new Student(); //在不赋值的情况下:输出其属性 System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age); //给对象的属性赋值 xiaoli.name = "小李飞刀"; xiaoli.age = 20; System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age); xiaomi.name = "米胡"; xiaomi.age = 18; System.out.println("xiaomi的name="+xiaomi.name+",age="+xiaomi.age); } }
//学生类:Student public class Student { //属性:字段 String name; //默认值:null int age; //默认值:0 //方法: public void study() { System.out.println(this.name+"在学习"); } }
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中的构造器进行调用。
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类中的构造器也成为构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的。构造器有以下两个特点;
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必须与类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
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Student xiaomi = new Student(); //Student()方法,就是类Student的构造方法。在创建实例对象的时候一定会被调用。
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------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------