Android架构师之路-手写Glide加载框架

写在开头

本篇博文并不是按照Glide的代码来实现,而是根据Glide的架构和思想来完成这个“WriteGlide”的demo。

架构

在这里插入图片描述
单看这图片可能不好理解,可以理解成去银行的处理业务。
在这里插入图片描述
有很多人来到银行处理业务,例如小明(BitmapRequest)来取钱,老王来办银行卡,等等。那来办业务需要带领银行卡或者身份证来处理业务,相当于加载图片(BitmapRequest)需要携带url。
银行柜台有多个窗口,每个窗口对应一个小姐姐(BitmapDispatcher),当小明(BitmapRequest)过来时,小姐姐就需要去处理他的业务(从三级缓存获取图片),RequestManager用来管理银行,例如银行到点上班了,然后要多少个柜台,多少个小姐姐来处理业务。
这个其实就是典型的生产者–消费者模式,来银行办理业务的人员就是生产者,柜台的小姐姐就是消费者。既然是生产者–消费者模式,这里就需要考虑并发问题,这里采用阻塞队列(BlockingQueue)来实现。
我们下面来看下Glide如何调用的

Glide.with(this).loading(R.drawable.loading).load(IMAGE_URL[0])
                .listener(new RequestListener() {
                    @Override
                    public boolean onException() {
                        return false;
                    }
                    @Override
                    public boolean onResourceReady(Bitmap resource) {
                    	Toast.makeText(MainActivity.this, "自定义处理图片(比如设置圆角)"
                        return false;
                    }
                })
                .into(imageView);

上面球球的参数对应的就是BItmapRequest所需要的参数:


	private String url;			//图片地址
    private SoftReference<ImageView> softReference;
    //这个主要和imageview做绑定,防止图片错位
    private String urlMD5;
    //正在等待的图片
    private int loadingResId;
    private Context context;
    private RequestListener requestListener;
    
    public BitmapRequest(Context context){
        this.context = context;
    }

    public BitmapRequest loading(int loadingResId){
        this.loadingResId = loadingResId;
        return this;
    }

    public  BitmapRequest listener(RequestListener requestListener){
        this.requestListener = requestListener;
        return this;
    }

    public BitmapRequest load(String url){
        this.url = url;
        this.urlMD5 = MD5Utils.toMD5(url);
        return this;
    }

    public void into(ImageView imageView){
        this.softReference = new SoftReference<>(imageView);
        imageView.setTag(urlMD5);
        RequestManager.getInstance().addBitmapRequest(this);
    }
    public String getUrl() {
        return url;
    }
    public ImageView getImageView() {
        return softReference.get();
    }
    public String getUrlMD5() {
        return urlMD5;
    }
    public int getLoadingResId() {
        return loadingResId;
    }
    public Context getContext() {
        return context;
    }
    public RequestListener getRequestListener() {
        return requestListener;
    }

上面的代码需要注意的是load(url)的时候需要设置下图片的urlMd5值,之后再into的时候和图片进行绑定。

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Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码) Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日,Glide 3.0发布,现已提供 jar包下载 ,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下: GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片 本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示 缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图 Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求 转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式 动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能 OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈 其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
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