一 指针长度
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
二 常量修饰的指针
char * const ptr; //常量指针,ptr的值不可以修改
char const * ptr;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *ptr; //和char const *ptr
个人总结: 只需要看const在谁的前面谁就是常量, const在ptr(指针)前面, 则ptr是常量;const在*ptr(指针内容)前面, 则*ptr是常量;而const在char的前面,修饰的char类型当然是指针指向的内容.
三 指针数组和数组指针
int *ptr[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
int (*ptr)[n];------ptr为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。
int *ptr();----------函数带回指针,指针指向返回的值。
int (*ptr)();------ptr为指向函数的指针。
四 深入理解数组指针
输出:2,5
题目分析:
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a
是数组指针,其类型为
int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加
5*sizeof( int (*)[5] ) = 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5].
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a
的地址是一样的,但意思不一样,
a
是数组首地址,也就是
a[0]
的地址,
&a
是对象(数组)首地址,
a+1
是数组下一元素的地址,即
a[1],&a+1
是下一个对象的地址,即
a[5].
五 动态指针
六 未完待续......
参考文献: