C# socket 通讯

https://freshflower.iteye.com/blog/2285272

这个例子确实不错,我参照搞了一套,结果测试的时候发现,开100个进程发送数据,

偶尔能发送收到100个回复,但是大部分都是只收到90几个。

折腾了好久,发现connected在跨线程时,会受线程干扰。不是收不到100个,而是根本就没有发送100个。

 

还有2个坑

1、接收到数据,开启线程进行处理时,可能会导致内存持续增加,需要注意。

2、回发数据时,new 了一个SocketAsyncEventArgs,如果不调用dispose进行释放,这个也会导致内存持续增加。进而out of  memory

 

 

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以下是一个简单的 C# socket 通讯示例,其中包括了客户端和服务端的代码: 服务端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个监听的 socket Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定 IP 地址和端口号 IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 12345); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); while (true) { // 接受客户端连接 Socket clientSocket = listener.Accept(); Console.WriteLine("客户端已连接"); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int count = clientSocket.Receive(buffer); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, count); Console.WriteLine("接收到客户端的消息:" + message); // 发送数据给客户端 string responseMessage = "Hello, Client!"; byte[] responseBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(responseMessage); clientSocket.Send(responseBuffer); // 关闭连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个 socket Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 12345); clientSocket.Connect(remoteEndPoint); Console.WriteLine("已连接到服务器"); // 发送数据给服务器 string message = "Hello, Server!"; byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(buffer); // 接收服务器发送的数据 byte[] responseBuffer = new byte[1024]; int count = clientSocket.Receive(responseBuffer); string responseMessage = Encoding.UTF8.GetString(responseBuffer, 0, count); Console.WriteLine("接收到服务器的消息:" + responseMessage); // 关闭连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } } ```

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