基于MFC的opengl编程(解决拖动窗口抖动问题)

看了这篇博文

http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html

发现拖动窗口时候有白条(抖动).

 

再看

http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/11/04/1326687.html

 

其中说到:

8 ,试试改变窗口的大小,你会看到很严重的闪烁,并且关闭程序后会报告内存泄露,因此我们这就来解决这两个问题吧。

发生闪烁的原因是 Windows 先绘制背景,然后再是 OpenGL 绘制,因为我们已经让 OpenGL 负责清空背景色,因此我们不需要 Windows 去清空背景了

BOOL CCY457OpenGLView::OnEraseBkgnd(CDC *  pDC) 
{
    
// Tell Windows not to erase the background
     return  TRUE;
}

于是添加WM_ERASEBKGND消息处理,然后注意的地方是
1.像素格式
PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelDesc =
    {
        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
        1,
        PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL |
        PFD_DOUBLEBUFFER |PFD_STEREO_DONTCARE
, //不能同时使用 PFD_SUPPORT_GDI
        PFD_TYPE_RGBA,
        24,
        0,0,0,0,0,0,
        0,
        0,
        0,
        0,0,0,0,
        32,
        0,
        0,
        PFD_MAIN_PLANE,
        0,
        0,0,0
    };

2.双缓冲的使用
在OnPaint函数中画完场景后添加
    this->DrawGLScene();
    SwapBuffers(this->hDC);

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