第三章栈和队列

在此基础上 https://blog.csdn.net/gny1106/article/details/88375403 补充;
**

基本操作:

**
栈:

顺序栈:

const int M=100;
template<class T>
class seqStack
{
    public:
        seqStack ();
        ~seqStack ();
        void Push (T x);
        T Pop ();
        T GetTop ();
        bool Empty ();
    private:
        T data[M];
        int top;
}

入栈:

template<class T>
void seqStack<T>::Push (T x)
{
     if (top==M-1)  throw  “溢出”;
     top++;
     data[top]=x;
} 

出栈:

template<class T>
T seqStack<T>::Pop ()
{
     if (top==-1)  throw  “溢出”; 
     x=data[top];
     top--;
     return  x;
}

判断栈是否为空:

template<class T>
bool seqStack<T>::Empty ()
{
     if (top==-1)
         return true;
     return false;
}

取栈顶元素:

template <class T>
T seqStack<T>::GetTop ()
{
     if (Empty ()) throw  ”空栈” ;
     return data[top];
}

插入:

template <class T> 
void BothStack<T>::Push (int i,T x)
{
    if (top1==top2-1) 
		throw "上溢";
    if (i==1)
		data[++top1]=x;
    if (i==2)
		data[--top2]=x;
}

删除:

template <class T>
T BothStack<T>::Pop (int i){
    if (i==1) {
        if (top1==-1) 	throw "下溢";
        return data[top1--];
    }
    if (i==2) {                           
        if (top2==StackSize)  	throw "下溢";
        return data[top2++]; 
   }
}

析构:

template <class T>
LinkStack<T>::~LinkStack ()
{
	while (top)
	{
		Node<T> *p;
		p=top->next;
        delete top;
		top=p;
	}
}

队列:
循环队列:

const int Q=100; 
template <class T>    
class CirQueue{ 
  public:
      CirQueue ()~CirQueue ()void EnQueue (T x); 
     T DeQueue ();             
     T GetQueue (); 
     bool Empty (){
      if (rear==front) return true;
       return false;
   }private:
     T data[Q];   
     int front, rear;
};

入队:

template <class T>
 void CirQueue<T>::EnQueue (T x)
 {
   if ((rear+1) % Q ==front) throw "上溢";
   rear=(rear+1) % Q;
   data[rear]=x;
 }

出队:

template <class T>
T CirQueue<T>::DeQueue ()
{
     if (rear==front) throw "下溢"; 
     front=(front+1) % Q; 
     return data[front];
} 

取队头元素:

template <class T>
T CirQueue<T>::GetQueue ()
{
    if (rear==front) throw "下溢"; 
    i=(front+1) % Q;  
    return data[i];
}

求长度:

template <class T>
int CirQueue<T>::GetLength ()
{
    if (rear==front) throw "下溢"; 
    len=(rear-front+ Q) % Q;  
    return len;
}

构造函数:

template <class T>
LinkQueue<T>::LinkQueue ()
{
     front=new Node<T>; 
     front->next=NULL;  
     rear=front;
}

入队:

template <class T>
void LinkQueue<T>::EnQueue (T x)
{ 
    s=new Node<T>; 
    s->data=x; 
    s->next=NULL;
    rear->next=s; 
    rear=s;
}

出队:

template <class T>
T LinkQueue<T>::DeQueue ()
{
     if (rear==front) throw "下溢";
     p=front->next;
     x=p->data;
     front->next=p->next;
     delete p;
     if (front->next==NULL) rear=front;
     return x;
}
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