Java 开发手册 - 编程规约 【OOP 规约】

PART I. 编程规约

3. OOP 规约

3.1. 数值操作
  • 所有 整型包装类对象 之间 值的比较,全部使用 equals 方法比较

    【说明】

    会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断。
    但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,
    这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。


  • 浮点数 之间的 等值判断

    基本数据类型不能用 == 来比较

    包装数据类型不能用 equals 来判断

    【说明】

    浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,
    类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。
    二进制无法精确表示大部分的十进制小数

    【反例】

    float a = 1.0F - 0.9F; 
    float b = 0.9F - 0.8F;
        
    if (a == b) {
    // 预期进入此代码块,执行其它业务逻辑 
    // 但事实上 a==b 的结果为 false
    }
        
    Float x = Float.valueOf(a); 
    Float y = Float.valueOf(b); 
    
    if (x.equals(y)) {
    // 预期进入此代码块,执行其它业务逻辑
    // 但事实上 equals 的结果为 false
    }
    

    【正例】

    (1) 指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的。

    float a = 1.0F - 0.9F;
    float b = 0.9F - 0.8F; 
    float diff = 1e-6F;
    
    if (Math.abs(a - b) < diff) { 
        System.out.println("true");
    }
    

    (2) 使用 BigDecimal 来定义值,再进行浮点数的运算操作。

    BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
    BigDecimal b = new BigDecimal("0.9"); 
    BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
    
    BigDecimal x = a.subtract(b); 
    BigDecimal y = b.subtract(c);
    if (x.compareTo(y) == 0) { 
        System.out.println("true");
    }
    

  • BigDecimal 等值比较

    应使用 compareTo() 方法,而不是 equals() 方法

    【说明】

    equals()方法会比较值和精度,
    1.0 与 1.00 返回结果为 false,
    而 compareTo()则会忽略精度。


  • 禁止使用构造方法 BigDecimal(double) 的方式把
    double 值 转化为 BigDecimal 对象

    【说明】

    BigDecimal(double) 存在精度损失风险,
    在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
    如: BigDecimal g = new BigDecimal(0.1F);
    实际的存储值为:0.10000000149

    【正例】

    优先推荐入参为 String 的构造方法,或使用 BigDecimal 的 valueOf 方法,
    此方法内部其实执行了 Double 的 toString,
    而 Double 的 toString 按 double 的实际能表达的精度对尾数进行了截断。

    BigDecimal recommend1 = new BigDecimal("0.1");
    BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
    

3.2. POJO 类
  • 所有的 POJO 类 属性必须使用 包装数据类型

    【说明】

    POJO 类属性没有初值是提醒 使用者 在需要使用时,
    必须自己显式地进行赋值,
    任何 NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。

    【正例】

    数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。


  • 定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类 时,
    不要设定任何属性默认值

    【反例】

    POJO 类的 createTime 默认值为 new Date(),
    但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,
    在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。


  • 定义 数据对象 DO 类时, 属性类型要与数据库字段类型相匹配

    【正例】

    数据库字段的 bigint 必须与类属性的 Long 类型相对应。

    【反例】

    某个案例的数据库表 id 字段定义类型 bigint unsigned,
    实际类对象属性为 Integer,
    随着 id 越来越大,超过 Integer 的表示范围而溢出成为负数。


  • POJO 类 必须写 toString 方法
    使用 IDE 中的工具: source> generate toString 时,
    如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。

    【说明】

    在方法执行抛出异常时,
    可以直接调用 POJO 的 toString() 方法打印其属性值,便于排查问题。


  • 禁止在 POJO 类中, 同时存在对应属性 xxx 的 isXxx() 和 getXxx() 方法

    【说明】

    框架在调用属性 xxx 的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到的。


  • 任何 货币金额 ,均以 最小货币单位且整型类型 来进行存储。

3.3. 封装
  • 类成员与方法 访问控制从严

    1> 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
    2> 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
    3> 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
    4> 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
    5> 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
    6> 若是 static 成员变量,考虑是否为 final。
    7> 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
    8> 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。

    【说明】

    任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。
    过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。

    思考:
    如果是一个 private 的方法,想删除就删除,
    可是一个 public 的 service 成员方法或成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?
    变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,无限制的到处跑,那么你会担心的。


  • final 可以声明 类、成员变量、方法、以及本地变量
    下列情况使用 final 关键字:

    1> 不允许被继承的类,如: String 类。
    2> 不允许修改引用的域对象,如: POJO 类的域变量。
    3> 不允许被覆写的方法,如: POJO 类的 setter 方法。
    4> 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
    5> 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 关键字可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。

  • 避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法
    无谓增加编译器解析成本,直接用 类名 来访问即可。

  • 当一个类有 多个构造方法,或者多个同名方法
    这些方法应该 按顺序放置在一起 ,便于阅读,此条规则优先于下一条。

  • 类内 方法定义的顺序 依次是:
    公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter 方法

    【说明】

    公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;
    保护方法虽然只是子类关心,也可能是 “模板设计模式” 下的核心方法;
    而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;
    因为承载的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体最后。


3.4. 继承
  • 所有的覆写方法,必须加 @Override 注解

    【说明】

    getObject()与 get0bject()的问题。
    一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override 可以准确判 断是否覆盖成功。
    另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。


  • 不能使用过时的类或方法

    【说明】

    java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,
    应该使用双参数 decode(String source, String encode)。
    接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;
    作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。


3.5. 泛型
  • 泛型通配符 <? extends T> 来接收返回的数据,
    此写法的泛型集合不能使用 add 方法,
    <? super T> 不能使用 get 方法,
    两者在接口调用赋值的场景中容易出错。

    【说明】

    扩展说一下 PECS(Producer Extends Consumer Super)原则:
    第一、频繁往外读取内容的,适合用 <? extends T>。
    第二、经常往里插入的,适合用 <? super T>


  • 无泛型限制 定义的集合赋值给 泛型限制 的集合时,
    在使用集合元素时,
    需要进行 instanceof 判断,避免抛出 ClassCastException 异常。

    【说明】

    毕竟泛型是在 JDK5 后才出现,考虑到向前兼容,编译器是允许非泛型集合与泛型集合互相赋值。

    【反例】

    List<String> generics = null;
    List notGenerics = new ArrayList(10); 
    notGenerics.add(new Object()); 
    notGenerics.add(new Integer(1)); 
    generics = notGenerics;
    // 此处抛出 ClassCastException 异常 
    String string = generics.get(0);
    

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值