Thread类中的常用的方法
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- start():启动当前线程;调用当前线程的run()
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- run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
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- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
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- getName():获取当前线程的名字
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- setName():设置当前线程的名字
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- yield():释放当前cpu的执行权
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- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
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- stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
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- sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
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- isAlive():判断当前线程是否存活
线程的优先级:
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MAX_PRIORITY:10
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MIN _PRIORITY:1
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NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
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2.如何获取和设置当前线程的优先级:
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getPriority():获取线程的优先级
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setPriority(int p):设置线程的优先级
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说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
线程通信:wait() / notify() / notifyAll() :此三个方法定义在Object类中的。
补充:线程的分类
一种是守护线程,一种是用户线程。
并行与并发的理解
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
线程生命周期1.生命周期关注两个概念:状态、相应的方法
2.关注:状态a–>状态b:哪些方法执行了(回调方法)
某个方法主动调用:状态a–>状态b
3.阻塞:临时状态,不可以作为最终状态
死亡:最终状态。
方式一:继承Thread类的方式:
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- 创建一个继承于Thread类的子类
-
- 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
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- 创建Thread类的子类的对象
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- 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
/* 多线程创建,方式一:继承thread类
1、创建一个继承于Thread类的子类
2、重写Thread类的run()方法-->将此线程执行的操作声明在run()中
3、创建Tread类的子类对象
4、通过对象调用start()
* */
class thread12 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 == 0) {
// System.out.println(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class Thread1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("方式一");
thread12 t1= new thread12(); //创建Tread类的子类对象
t1.start(); //通过对象调用start();1 启动当前线程 2 调用当前线程的run() 子线程
// t1.run(); //不能通过直接调用run()的方式启动线程
/*
* 一个对象只能调用start()一次,否则会抛出异常
* 要想实现多线程,现需要创建多个对象
* */
//for循环仍在main线程执行
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 == 0) {
// System.out.println(i+"******main()**");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
方式二:实现Runnable接口的方式:
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- 创建一个实现了Runnable接口的类
-
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
-
- 创建实现类的对象
-
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
- 通过Thread类的对象调用start()
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start()
*
*
* 比较创建线程的两种方式。
* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
* 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
*
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class Thread二 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
两种方式的对比:
- 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
- 原因:1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。 - 联系:public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。
注意点:
一:我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。
二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().
实现线程同步
实现线程同步(线程安全)的方式有使用synchronized 与 Lock,而使用synchronized 又分为同步代码块和同步方法
***** 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?****
- 相同:二者都可以解决线程安全问题
- 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
- Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
- 2.优先使用顺序:
- Lock --> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)–> 同步方法(在方法体之外)
代码块实现继承Thread方式的线程同步
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
//正确的
// synchronized (obj){
synchronized (Window2.class){ //Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized (this){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class jic {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
代码块实现Runnable接口的方式的线程同步
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class ticket {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法实现继承Thread方式的线程同步
class Window2 extends Thread {
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public static synchronized void show() {//同步监视器:Window4.class
// private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class jic {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法实现Runnable接口的方式的线程同步
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show(){ //同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class ticket {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
lock锁实现线程同步
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}