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godbenson的专栏

记录Cocos2d-x开发的点点滴滴

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原创 Unity Manual 【翻译】Unity Canvas详解

Unity Canvas详解

2023-06-25 17:19:18 261 1

原创 读《叔本华思想随笔》

这是我读过的第一本哲学类随笔,之所以接触哲学,是因为看了偶像马克思的纪录片,发现他从小就是受到了父亲的熏陶很大,而他的父亲能熟练背诵部分伏尔泰和卢梭的作品,所以决定自己也要阅读哲学类作品,看看对自己能否有启发。之所以选这本书,应该是被内容吸引了,10篇随笔,论教育,论天才,论美,心理散论,论命运,论性爱等,和世俗生活息息相关。

2023-05-14 16:29:31 153

原创 《WebGL编程指南》随书代码

由于代码需要翻墙下载,为了方便大家使用,创建了个网盘链接。

2023-03-25 21:52:42 467 2

转载 Unity3D跨平台、C#、Mono、IL2Cpp

该项目是创建一系列符合ECMA标准的.NET工具,包括C#编译器,Mono项目可以运行在多平台(Linux,windows,Android等平台),相对于微软的.NET运行库Mono使用自己的Mono VM作为运行库。C#或者VB这样遵循CLI规范的高级语言,被先被各自的编译器编译成中间语言:IL(CIL),等到需要真正执行的时候,这些IL会被加载到运行时库,也就是VM中,由VM动态的编译成汇编代码(JIT)然后在执行。,是微软推出的一种基于.NET框架的面向对象的高级编程语言。

2023-03-23 10:09:51 498

原创 《艺术·设计的色彩构成》全书速读

艺术设计的色彩构成,全书速度

2022-12-23 14:51:26 288

原创 《足球智商》读书笔记

《足球智商》读书笔记

2022-12-17 15:48:24 275 1

原创 unity3D iosSupport安装失败 解决办法

用Unity Download Assistant 重新安装 然后选中ios Build Support 继续下一步直到安装结束为止。

2016-08-17 18:01:05 6606

原创 设置glblendfunc出现黑框

发现用粒子编辑器 设置粒子效果的混合模式,放到程序里会出现偏差,比如黑框等。搜了下,发现原因是:DestBlendFunc只接受以下8个参数:GL_ZEROGL_ONE GL_SRC_COLOR          GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR                     GL_SRC_ALPHA                          

2015-06-25 17:57:53 763

原创 cocos2dx3.2 读取json

#include "json/rapidjson.h"#include "json/Document.h"#include "json/reader.h"#include "json/writer.h"#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;bool SpaceShip::init(ValueMap&vm,int index){ 

2015-01-27 18:26:22 841

原创 sharesdk,微信不能分享

之前测试的时候可以分享,之后微信审核通过了,就分享不了了。很是郁闷,耗了我2天,问sharesdk的客服,也没解决。但是客服还是比较给力的。最后终于解决了。先打印logcat:01-05 11:40:27.480: E/ActivityThread(26595): Activity cn.sharesdk.framework.ShareSDKUIShell has leaked Servi

2015-01-06 17:41:01 864

原创 appstore 发布流程

具体操作流程如下:1、开发者证书的制作,首先登陆到开发者中心,找到证书配置的版块,猛戳进入,点进证书,会显示如下界面,点击右上角的加号

2014-12-09 15:24:49 458

转载 C++中delete和delete[]的区别

转自:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1899982.html 感谢原博主分享一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[

2014-03-21 18:13:38 601

转载 解释cocos2dx的HelloWorldScene的类

转自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/03/27/2985546.html感谢原博主分享,随喜赞叹!在之前的AppDelegate中的//这里可以换场景de// create a scene. it's an autorelease objectCCScene

2014-03-16 18:26:50 716

转载 C++之“友元类”学习笔记

转自:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/08/02/2125590.html谢谢原博主的分享,随喜赞叹!=======================什么是友元类=======================      当一个类B成为了另外一个类A的“朋友”时,那么类A的私有和保护的数据成员就可以被类B访问。我们就把

2014-03-16 11:03:43 566

转载 C++析构函数为什么要为虚函数

注:本文内容来源于zhice163博文,感谢作者的整理。1.为什么基类的析构函数是虚函数?  在实现多态时,当用基类操作派生类,在析构时防止只析构基类而不析构派生类的状况发生。  下面转自网络:源地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c773cc50100y9hz.html  a.第一段代码  #inclu

2014-03-16 10:44:43 632

转载 C++虚函数与纯虚函数用法与区别(转)

转自:http://www.cnblogs.com/bluestorm/archive/2012/08/29/2662350.html1. 虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class)。  2. 虚函数可以被直接使

2014-03-15 21:24:26 778

转载 C++的const类成员函数

转载地址:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误。例如,[cpp] view plaincopyconst char blank = ‘’;  blank = ‘\n

2014-03-15 15:17:11 762 1

转载 C++静态成员函数小结

类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时

2014-03-15 15:10:20 731

转载 android cocos2dx环境搭建好以后,运行hellocpp出现了如下错误

android cocos2dx环境搭建好以后,运行hellocpp出现了如下错误03-02 16:51:40.923: W/dalvikvm(6716): Exception Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError; thrown while initializing Lorg/cocos2dx/hellocpp/HelloCpp;03-02 16:51:40

2014-03-12 15:30:12 1630

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