原文地址:Canvas | Unity UI | 1.0.0
本文翻译自Unity Manual 的 Canvas一节
概述:
画布,是所有UI的容器,即所有UI元素必须是是含有Canvas组件的GameObject的子节点。当你在菜单栏创建一个UI元素(GameObject>Create UI),会自动创建一个Canvas对象,如果场景之前没有的话。
属性:
Render Mode:UI 渲染在屏幕上的方式或者作为3D空间的一个对象
可选为:Screen Space-Overlay,ScreenSpace-Camera和World Space
Pixel Perfect(Screen Space模式下生效):
是否为了保证精度,关闭抗锯齿
Render Camera(只存在于Screen Space-Camera模式下):
设定UI渲染在那个摄像机上
Plane Distance(只存在于Screen Space-Camera 模式下):
UI