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原创 画球形辅助线
描述 如果选择了对象,则实现OnDrawGizmosSelected来绘制辅助图标。 仅在选择了对象时,才绘制Gizmos。Gizmos 是不可选择的。 这用于简化设置。例如,爆炸脚本可以绘制 一个显示爆炸半径的球体。 Sphere范围,领域;球体,球,球形 using UnityEngine; public class gizmoTest : MonoBehaviour { public float explosionRadius = 5.0f; 定义半径 void ...
2022-02-27 00:02:53 512
原创 碰撞时输出内容
当传入碰撞体与该对象的碰撞体接触时发送 collision 碰撞 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Enemy") { collision.gameObject.SendMessage("A.
2022-02-26 23:19:57 147
空空如也
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