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原创 画球形辅助线
描述如果选择了对象,则实现OnDrawGizmosSelected来绘制辅助图标。仅在选择了对象时,才绘制Gizmos。Gizmos 是不可选择的。 这用于简化设置。例如,爆炸脚本可以绘制 一个显示爆炸半径的球体。Sphere范围,领域;球体,球,球形using UnityEngine;public class gizmoTest : MonoBehaviour{ public float explosionRadius = 5.0f; 定义半径 void ...
2022-02-27 00:02:53
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原创 碰撞时输出内容
当传入碰撞体与该对象的碰撞体接触时发送collision 碰撞using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour{ void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Enemy") { collision.gameObject.SendMessage("A.
2022-02-26 23:19:57
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空空如也
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