描述
如果选择了对象,则实现 OnDrawGizmosSelected 来绘制辅助图标。
仅在选择了对象时,才绘制 Gizmos。Gizmos 是不可选择的。 这用于简化设置。例如,爆炸脚本可以绘制 一个显示爆炸半径的球体。
Sphere 范围,领域;球体,球,球形
using UnityEngine; public class gizmoTest : MonoBehaviour { public float explosionRadius = 5.0f; 定义半径 void OnDrawGizmosSelected() { // Display the explosion radius when selected