画球形辅助线

本文介绍了如何在C#中实现在选择对象时,利用OnDrawGizmosSelected方法绘制不可选择的Gizmos辅助图标,特别地,展示了如何绘制表示爆炸半径的球体,以帮助简化场景设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

描述

如果选择了对象,则实现 OnDrawGizmosSelected 来绘制辅助图标。

仅在选择了对象时,才绘制 Gizmos。Gizmos 是不可选择的。 这用于简化设置。例如,爆炸脚本可以绘制 一个显示爆炸半径的球体。

Sphere 范围,领域;球体,球,球形

using UnityEngine;

public class gizmoTest : MonoBehaviour
{
    public float explosionRadius = 5.0f; 定义半径

    void OnDrawGizmosSelected()
    {
        // Display the explosion radius when selected
        
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