WIN32汇编: 7.处理鼠标输入消息

第七课 处理鼠标输入消息


本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。

理论:

和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它们发送到相关窗口。这些活动包括左、右键按下、移动、双击等(译者注:新式鼠标还包括滚轮消息WM_WHEEL)。WINDOWS并不像处理键盘输入那样把所有的鼠标消息都导向有输入焦点的窗口,任何鼠标经过的窗口都将接收到鼠标消息,无论有否输入焦点。另外,窗口还会接收到鼠标在非客户区移动的消息(WM_NCMOVE),但大多数的情况下我们都会将其忽略掉。 对鼠标的每一个按钮都有两个消息:WM_LBUTTONDOWN,WM_RBUTTONDOWN 。对于三键鼠标还会有WM_MBUTTONDOWN和WM_MBUTTONUP消息,当鼠标在某窗口客户区移动时,该窗口将接收到WM_MOUSEMOVE消息。一个窗口若想处理WM_LBUTTONDBCLK或 WM_RBUTTONDBCLK,那么它的窗口类必须有CS_DBLCLKS风格,否则它就会接受到一堆的按键起落(WM_XBUTTONDOWN或WM_XBUTTONUP)的消息。 对于所有的消息,窗口过程函数传入的参数lParam包含了鼠标的位置,其中底位为x坐标,高位为y坐标,这些坐标值都是相对于窗口客户区的左上角的值,wParam中则包含了鼠标按钮的状态。
 

例子:

.386
.model flat,stdcall
option casemap:none

WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD

include /masm32/include/windows.inc
include /masm32/include/user32.inc
include /masm32/include/kernel32.inc
include /masm32/include/gdi32.inc
includelib /masm32/lib/user32.lib
includelib /masm32/lib/kernel32.lib
includelib /masm32/lib/gdi32.lib

.data
ClassName db "SimpleWinClass",0
AppName  db "Our First Window",0
MouseClick db 0         ; 0=no click yet

.data?
hInstance HINSTANCE ?
CommandLine LPSTR ?
hitpoint POINT <>

.code
start:
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov    hInstance,eax
    invoke GetCommandLine
    mov CommandLine,eax

    invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
    invoke ExitProcess,eax

WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD
    LOCAL wc:WNDCLASSEX
    LOCAL msg:MSG
    LOCAL hwnd:HWND
    mov   wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX
    mov   wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
    mov   wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc
    mov   wc.cbClsExtra,NULL
    mov   wc.cbWndExtra,NULL
    push  hInst
    pop   wc.hInstance
    mov   wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1
    mov   wc.lpszMenuName,NULL
    mov   wc.lpszClassName,OFFSET ClassName
    invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION
    mov   wc.hIcon,eax
    mov   wc.hIconSm,eax
    invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
    mov   wc.hCursor,eax
    invoke RegisterClassEx, addr wc
    invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR ClassName,ADDR AppName,/
           WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,/
           CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,/
           hInst,NULL
    mov   hwnd,eax
    invoke ShowWindow, hwnd,SW_SHOWNORMAL
    invoke UpdateWindow, hwnd
    .WHILE TRUE
                invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0
                .BREAK .IF (!eax)
                invoke DispatchMessage, ADDR msg
    .ENDW
    mov     eax,msg.wParam
    ret
WinMain endp

WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
    LOCAL hdc:HDC
    LOCAL ps:PAINTSTRUCT

    .IF uMsg==WM_DESTROY
        invoke PostQuitMessage,NULL
    .ELSEIF uMsg==WM_LBUTTONDOWN
        mov eax,lParam
        and eax,0FFFFh
        mov hitpoint.x,eax
        mov eax,lParam
        shr eax,16
        mov hitpoint.y,eax
        mov MouseClick,TRUE
        invoke InvalidateRect,hWnd,NULL,TRUE
    .ELSEIF uMsg==WM_PAINT
        invoke BeginPaint,hWnd, ADDR ps
        mov    hdc,eax
        .IF MouseClick
            invoke lstrlen,ADDR AppName
            invoke TextOut,hdc,hitpoint.x,hitpoint.y,ADDR AppName,eax
        .ENDIF
        invoke EndPaint,hWnd, ADDR ps
    .ELSE
        invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
        ret
    .ENDIF
    xor    eax,eax
    ret
WndProc endp
end start
 

分析:

    .ELSEIF uMsg==WM_LBUTTONDOWN
        mov eax,lParam
        and eax,0FFFFh
        mov hitpoint.x,eax
        mov eax,lParam
        shr eax,16
        mov hitpoint.y,eax
        mov MouseClick,TRUE
        invoke InvalidateRect,hWnd,NULL,TRUE

窗口过程处理了WM_LBUTTONDOWN消息,当接收到该消息时,lParam中包含了相对于窗口客户区左上角的坐标,我们把它保存下来,放到一个结构体变量(POINT)中,该结构体变量的定义如下:

POINT STRUCT
    x   dd ?
    y   dd ?
POINT ENDS

然后我们把标志量MouseClick设为TRUE,这表明至少有一次在客户区的左键按下消息。

        mov eax,lParam
        and eax,0FFFFh
        mov hitpoint.x,eax

由于lParam是一个32位长的数,其中高、底16位分别包括了x、y坐标所以我们做一些小处理,以便保存它们。

        shr eax,16
        mov hitpoint.y,eax
保存完坐标后我们设标志MouseClick为TRUE,这是在处理WM_PAINT时用来判断是否有鼠标左键按下消息。然后我们调用InvalidateRect()函数迫使WINDOWS重新绘制客户区。

        .IF MouseClick
            invoke lstrlen,ADDR AppName
            invoke TextOut,hdc,hitpoint.x,hitpoint.y,ADDR AppName,eax
        .ENDIF

绘制客户区的代码首先检测MouseClick标志位,再决定是否重绘。因为我们在首次显示窗口时还没有左键按下的消息,所以我们在初始时把该标志设为FALSE,告诉WINDOWS不要重绘客户区,当有左键按下的消息时,它会在鼠标按下的位置绘制字符串。注意在调用TextOut()函数时,其关于字符串长度的参数是调用lstrlen()函数来计算的。

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WIN-TC是一个TC2 WINDOWS平台开发工具,由 "TC256专题站"(http://tc256.cn.st) 与 "唯C世界"(http://www.vcok.com) 联合发布。该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余,如虎添翼。WIN-TC简繁双语版可以 正常运行于98及其以上的简体及繁体WINDOWS操作系统上。   由于Turbo C 2.0(简称TC2.0)是基于MS-DOS的,存在诸如不支持鼠标操作、字体大小不能调整、文本复制步骤繁琐、必须另外启动UCDOS等中文环境才能支持中文输入输出等缺点,而这些缺陷或多或少影响了教学活动开展的效果。   基于这样的认识,一般在教学过程中使用了一个基于TC2.0编译内核开发出来的编译环境——Win-TC,它实际上是对TC2.0的一个封装。对于C语言的教学,使用该软件的主要优点有:   (1) 由于Win-TC是Windows程序,所以在其中进行鼠标操作、程序段的复制、中文输入输出等功能变得非常方便。   (2) 支持字体大小的调整和C程序中各种关键字符的变色显示,这样教师在课程上演示程序的时候可以适当将程序的字体放大,方便坐在后排的学生的观看,是教学C语言的良好编译软件之一。   (3) Win-TC消除了初学者设置工作目录的烦恼,自动设置好工作目录。程序编写好之后就可以直接编译运行。   (4) 中文界面,提示出错信息也是中文的,消除了我们的学生由于对英文的恐惧而造成的无法正确修改程序中的错误。   (5)借助工具,便 支持在运行结果中显示中文,这样在程序中就可以输出中文的提示语句了,但文件名还不支持中文。   (6)错误便于查找和修改。
WIN-TC免费版是一个turbo C2 WINDOWS平台开发工具,最大特点是支持中文界面,支持鼠标操作,程序段复制,WIN-TC免费版为初学c语言、对高等编程环境不熟悉的同志们非常有帮助。 WIN-TC免费版使用turbo C2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余,如虎添翼。WIN-TC简繁双语版可以正常运行于98及其以上的简体及繁体WINDOWS操作系统上。 主要功能: 1、在WINDOWS下编辑TC代码,可以充分利用WINDOWS的支持剪贴版和中文的特点;   2、Include和Lib路径自动定位,告别TC设置路径的历史;   3、编译错误捕捉功能,编译时不会出现烦人的DOS窗口;   4、支持C内嵌汇编从而实现C/ASM混合编程;   5、支持C扩展库(自定义LIB库);   6、错误警告定位功能、出现编译错误时双击输出框里的出错行信息可以自动寻找到错误的行,就像DOS的TC那样;   7、支持语法加亮功能,并可以自定义设置;   8、没有目录路径限制,你甚至可以安装到带有空格的路径文件夹里;   9、允许自定义设置输入风格,能够实现VC类似的输入风格;   10、可选择是否生成ASM、MAP或OBJ文件,你甚至可以指定只生成EXE文件;   11、稳定的文件操作功能,支持历史记录列表和使用模板;   12、撤消和重复功能,并可以按照自己内存情况设置最多撤消次数(最多允许999次);   13、具有行标计数的功能,并可以设置样式。

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