Activity生命周期

  • onCreate():Activity 第一次创建的时候调用,在这个方法中完成Activity的初始化操作,比如加载布局、绑定事件
  • onStart():Activity 由不可见变为可见的时候调用
  • onResume():Activity 准备好和用户进行交互的时候调用,此时的 Activity 位于返回栈的栈顶,处于运行状态
  • onPause():系统准备去启动或者恢复另一个 Activity 的时候调用。在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,这个方法的执行速度一定要快,不然会影响新的栈顶 Activity 的使用
  • onStrop():在 Activity 完全不可见的时候调用。和 onPause() 方法的主要区别在于,如果启动的新 Activity 是一个对话框式的 Activity,那么 onPause() 方法会得到执行,而 onStop() 方法不会执行
  • onDestory():在 Activity 被销毁之前调用,之后 Activity 的状态将变为销毁状态
  • onRestart():在 Activity 由停止状态变为运行状态之前调用,Activity 被重新启动

完整生存期

onCreate() -> onDestorty()
初始化 - 释放内存

可见生存期

onStart() -> onStop()
加载资源 -> 释放资源,保证处于停止状态的 Activity 不会占用过多内存

前台生存期

onResume() -> onPause()

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值