unityc#根据变量名任意设置修改保存读取数据

public class Base_all
{

    static System.Reflection.FieldInfo fi;
    public static void Set(object o,string var_name, string value)
    {

        fi = o.GetType().GetField(var_name, System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public |
            System.Reflection.BindingFlags.NonPublic| System.Reflection.BindingFlags.Instance);

        o.GetType().GetField(var_name, System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public | 
            System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance).SetValue(o, Prase(fi.FieldType, value));

    }
    public static object Get(object o, string var_name)
    {
        return o.GetType().GetField(var_name, System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public|
            System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance).GetValue(o);
    }
    public static object Prase(System.Type t, string s)
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