软件构造笔记 5.2 Construction for Reuse

1.行为子类和Liskov替代原则(LSP

子类型多态:客户端可用统一的方式处理不同类型的对象。即在可以使用a的场景,都可以用c1和c2代替而不会有任何问题


相关规则:子类型可以增加方法,但不可删除;子类型需要实现抽象类型中所有为实现的方法;子类型中重写的方法必须有相同或子类型的返回值;子类型中重写的方法必须使用同样类型的参数;子类型中重写的方法不可抛出额外的异常。

LSP:更强的不变量;更弱的前置条件;更强的后置条件。强行为子类型化。子类型方法参数:逆变;子类型方法的返回值:协变;异常类型:协变。

协变:即父类型到子类型,越来越具体化。使用返回值和异常的类型不变或变得更具体。

逆变(反协变):同样是父类型到子类型,越来越具体化。参数类型要不变或越来越抽象。


类型擦除:如果类型参数是无界的,则将泛型类型中的所有类型参数替换为它们的边界或对象。因此,生成的字节码只包含普通的类,接口和方法。


2.泛型中的LSP

即使IntegerNumber的子类型,Box <Integer>也不是Box<Number>的子类型。给出两个具体类型AB(例如,NumberInteger),

MyClass<A>MyClass <B>没有关系,不管AB是否相关。 MyClass <A>MyClass <B>的公共父项是Object

通配符

无界通配符类型使用通配符(?)指定,例如List <>。这被称为未知类型的列表。

有两种情况,无界通配符是有用的:

如果您正在编写可以使用Object类中提供的功能实现的方法。

代码使用泛型类中不依赖于类型参数的方法。例如,List.sizeList.clear。 事实上,Class <>经常被使用,因为Class <T>中的大多数方法不依赖于T.

下限通配符:


上限通配符:



3.委派

委派:一个对象请求另一个对象的功能,是复用的一种常见形式。


委派依赖于动态绑定,因为它要求给定的方法调用可以在运行时调用不同的代码段。

过程:


Receiver对象将操作委托给Delegate对象

Receiver对象确保客户端不会滥用委托对象。

如果子类只需要复用父类的一小部分方法,可以不需要使用继承,而是通过委派机制来实现。一个类不需要继承另一个类的全部方法,而是通过委派机制来调用部分方法。

委派发生在Object层面,而继承发生在class层面。

4.CRP原则


使用接口定义不同侧面的行为;

接口之间通过extends实现行为的扩展,即接口组合;

类implements组合接口;

5.设计系统级可重用的库和框架

之所以库和框架被称为系统层面的复用,是因为它们不仅定义了1个可复用的接口/类,而是将整个系统中的所有可复用的接口/类都实现出来。并且定义了这些类之间的交互关系、调用关系,从而形成了系统整体的架构。


API:API是程序员最重要的资产和”荣耀“,建议始终以开发API的标准面对任何开发任务,面向”复用“编程,而不是面向”应用“编程。要有足够好的设计,一旦发布就无法自由改变。

要求:

API应该做一件事并做好;

API应尽可能小,但不要太小;

实现不应该影响API

白盒框架

通过继承和覆盖方法进行扩展

通用设计模式:模板方法

子类具有主要方法,但对框架进行控制



黑盒框架

通过实现插件接口进行扩展

通用设计模式:策略,观察者

插件加载机制加载插件并对框架进行控制



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